Final Fantasy 7 Rebirth marcó una transición de los mapas estrictamente lineales del remake de 2020 en el territorio del mundo abierto en toda regla, pero su mundo aún está formado por varios mapas interconectados, en lugar de un mapa gigante que se puede recorrer sin problemas como Breath of the Wild y Red Dead Redemption 2. Hamaguchi, El mapa es incluso más grande que todos los mapas diferentes de Rebirth juntos.
Hablando con GamesRadar+ durante el Summer Game Fest 2026, Hamaguchi explica las diferencias entre el mundo abierto de Rebirth y el que podrá explorar en Revelation. Principalmente, podrá subir al cielo en la aeronave Highwind y explorar sin problemas todo el mapa sin tener que hacer frente a las puertas de progresión ni a las pantallas de carga, abriendo una nueva dimensión de verticalidad en el mapa.
"Con la tercera entrada de nuestra serie FF7 Remake, Revelation, ofrecemos un mapa del mundo abierto aún mayor", dice Hamaguchi. "Cómo funciona esto es que obviamente hay Highwind [airship] función de travesía donde los jugadores pueden volar por el mundo abierto y pueden bajar con paracaídas donde quieran. No es sólo eso, sino que hay, cuando mire la escalera, la anchura horizontal del mapa es mucho mayor que Rebirth, pero también es la profundidad vertical porque ahora también puede controlar ese cielo".
Hamaguchi confirmó anteriormente que todas las áreas de Final Fantasy 7 Rebirth formarán parte del mapa de Final Fantasy 7 Revelation, pero dice a GamesRadar+ que no serán exactamente como las recordáis.
"Estoy encantado de decir que sí, de nuevo, todas las áreas que aparecen en Rebirth también aparecerán en Revelation en el mismo ámbito, si no mayor", dice. "No queríamos mantenerlo igual que en Rebirth. De hecho, estamos añadiendo algo de toques y giros.
"Así, por ejemplo, si visita determinadas zonas del juego, puede ver el meteoro cayendo del cielo, por lo que no sólo será como las mismas zonas exactas que en Rebirth, lo puedo decir".
Me gusta esto en teoría, pero estoy ansioso por ver si Square Enix dedica el tiempo a asegurarse de que un mapa explorable tan gigantesco sea realmente gratificante por explorar, desde el punto de vista narrativo y de juego. Sé que no soy el único que desconfía de otra lista de verificación del mundo abierto que debe cortarse, y una de mis pocas críticas a Rebirth es que sigue la fórmula de mundo abierto cansada de los juegos modernos de Ubisoft y podría haber utilizado algo de variedad. De nuevo, sin embargo, esto no es una toma caliente en modo alguno, y no me extrañaría ver que Square Enix tomara algunos de estos comentarios a bordo con Revelation.
Final Fantasy 7 Revelation se lanzará en PS5, Xbox Series X, Switch 2 y PC en la primavera de 2027.
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