Una demostración gratuita para Onimusha: Camino de la Espada recientemente lanzado en la consola y en Steam. Coloca a los jugadores en una sección de tutoriales tempranos del juego de acción y les da una cata de las diferentes habilidades del espasachino Miyamoto Musashi y de cómo se sentirá el combate en la secuela de una franquicia de Capcom inactiva. En los días posteriores, los jugadores se han quejado de que la demostración es demasiado fácil y les preocupa que también sea una indicación de cómo será el juego completo. Capcom ahora ha respondido a la reacción alegando que no será así.
"Hemos escuchado los comentarios de que la demostración parecía demasiado fácil para algunas personas. En primer lugar, la demostración es sólo una parte de la primera parte de la historia". Onimusha: Camino de la Espada dijo el productor Akihito Kadowaki durante un vídeo reciente dirigido a los fans. "Además, queríamos que disfrutaras de una variedad de acciones de Musashi, así que intencionadamente le hemos equipado con algunas habilidades finales del juego. Por eso, algunos jugadores podrían haber sentido una falta de reto. Tenga la seguridad de que en la partida final, los jefes y el Genma habitual lucharán más duro".
Por lo que he leído en los comentarios es más la agresión del enemigo o que puedes hacer "spam mash" ataques básicos y un chico hizo un vídeo como si todo no fuera necesario porque puedes hacer un puré y que el juego no le hace aprender los movimientos para la cabeza por eso. 😅 Pero amigo, si prefieres... pic.twitter.com/Z2aV0c3bW7
— Yo, es doble 0 🎮 Flo (@Yo_its_Flo7) 8 de junio de 2026
Pero algunos jugadores se han quedado todavía preguntándose hasta qué punto será más difícil el juego real. Aunque Kadowaki mencionó las habilidades superadas, el principal problema de la demostración es que los enemigos no son tan agresivos. Esto hace que sea fácil para Musashi romperlos con sus botones. "No atender a los sucios casuales Capcom, podéis hacerlo, seas valientes, dénos un juego más difícil incluso desde el principio, no hace falta ser como el de Fromsoft, sólo un poco más difícil, no como la demostración, parece un juego para niños en este momento", escribió un jugador en Steam.
Aunque el combate superficial de la demostración está dejando fríos a algunos fans, puede haber hecho el trabajo de conseguir personas que de otra manera no tendrían antecedentes con el Onimusha juegos para probarlo. Capcom informó de que la demostración gratuita se ha descargado ya más de un millón de veces. Y no todos los jugadores odian el nivel de dificultad actual.
"Estoy esperando para ver cómo sale la dificultad", escribió uno en Reddit. "Ahora mismo, personalmente, preferiría un poco más de reto, pero creo que están haciendo un buen trabajo para conseguir un equilibrio en el que no se pueda hacer spam ciegamente a través de cada encuentro, pero nada es tan brutalmente difícil que será desagradable para el jugador medio cuando llegue a puntas de dificultad como Ganryu".
Onimusha: Camino de la Espada sale el 25 de septiembre, junto a todos los otros juegos de este año.

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