EA Sports FC, conocido habitualmente como FIFA a pesar de su separación del órgano de gobierno global del deporte en 2023, es el principal juego de fútbol del mercado. Con los años, la competición ha ido y viniendo, pero desde que la serie Pro Evolution Soccer terminó a finales de los años noventa, la FIFA se ha puesto la corona. eFootball, Venganzay (confundidamente) el juego de Netflix de la Copa del Mundo de la FIFA tras la división de EA Sports, desgraciadamente, no ha ofrecido muchas otras opciones que valgan la pena.
Afirmar que esto ya no es así sería saltar el tiburón porque todavía está mucho en sus inicios, pero finalmente la FIFA tiene un potencial competidor: Goles. Aunque el desarrollador (también llamado Goals) no lo ha afirmado directamente Goles está aquí para derribar el reinado de la FIFA, el lema del juego dice "juegos de fútbol, reconstruido desde cero", aparentemente implicando que hasta ahora, el género se ha roto.
goles' El punto de venta más obvio es que es gratuito para jugar, en comparación con EA Sports FC 26's etiqueta de precio superior. De forma realista, romper esa barrera de entrada y permitir que cualquiera se ponga una oportunidad sin gastar dinero real es la única manera en que un competidor de la FIFA tendrá posibilidades de éxito, porque el juego de EA Sports tiene mucho reconocimiento de marca.
En la superficie, Goles tiene muchas semejanzas con Ultimate Team, el modo basado en cartas que ha aparecido en todos los juegos de FIFA y EA Sports FC desde 2009. Todo el juego depende de abrir paquetes de cartas para mejorar su equipo, antes de llevarlo a modos como clasificación y eliminatoria, que se asemejan mucho a los rivales de la división de la FIFA.
Sin embargo, no es una copia en el carbón. En primer lugar, Goles no tiene jugadores reales; todos los miembros de tu equipo son ficticios. Esto significa que la caza colectiva de Messi, Ronaldo o Mbappé no existe. Sin embargo, tampoco existe un mercado de transferencia, por lo que, de momento, no hay economía de jugadores, lo que deja más espacio para centrarse en el fútbol real en lugar del aspecto de metagaming que intentar comprar bajo y vender alto.
La progresión, al menos por el momento, también es mucho más lenta. Aunque existe un elemento de pago para ganar en forma de moneda premium, que puede gastar en más paquetes, la rareza más alta de la tarjeta que puede garantizar es poco frecuente, también conocido como jugadores clasificados entre 70 y 79. La probabilidad de conseguir un jugador de más de 80 es algo más del 5%, mientras que un jugador de más de 0,0. ¿Un jugador de más de 95 años? Tienes sólo un 0,0002% de posibilidades, es decir aproximadamente 1 de cada 500.000.
Estas probabilidades pueden cambiar en el futuro a medida que se liberen más variedades de paquetes, pero significa que es mucho menos probable que se frustre, enfrentándose a oponentes que han dejado caer una cuña en el juego para tener el equipo más fuerte. Sin embargo, las tarjetas de alta calificación se pueden adquirir de otra forma: actualizaciones.
Después de cada partido que juegue, todo el mundo en la ficha del equipo recibirá una cantidad determinada de experiencia. Una vez ganen lo suficiente (cuanto más alta sean, más necesitarán), puede gastar puntos para mejorarlos. Esto no es infinito, sin embargo; cada jugador tiene un potencial determinado, como el que encontraría en el modo carrera de la FIFA, y sólo un cierto número de actualizaciones posibles. Pueden alcanzar su potencial, puede que no, pero sólo puede actualizarlos tantas veces como indique su tarjeta.
Formarás vínculos a tus jugadores de ficción, ayudado por el conocimiento que nadie más tiene en el mundo. Ola Weigand, de 33 años, es la estrella de mi equipo, un centrocampista central alemán de 83 años cuyo ritmo de 91 ha estado conmigo desde mi plantilla asignada aleatoriamente al inicio del partido. Me ha ganado numerosos partidos con sus 93 coeficientes intelectuales de ataque y 99 estadísticas de pases elevados, siendo mi principal candidata para convertirse en una leyenda. Los jugadores se retiran Golespero si estás tan enganchado a ellos que no puedes soportar verlos marchar, también puedes gastar dinero para convertirlo en leyendas, lo que les permitirá jugar indefinidamente.
En el césped, los jugadores de la FIFA se sentirán como en casa, tanto para bien como para mal. El esquema de control es prácticamente idéntico y, mecánicamente, sólo está ligeramente recortado. Puede mantener pulsado R1/RB para utilizar otro jugador para pulsar un oponente, puede utilizar el mismo botón mientras está en posesión para realizar un tiro delicada, los movimientos de habilidad se ejecutan con el stick analógico correcto, etc.
Este parecido es claramente intencionado, porque Goles no te pide que aprendas un juego completamente nuevo; ofrece un juego al estilo FIFA con menos mierda. En la FIFA, la defensa sin manos es el enfoque más eficaz, dejando que tus jugadores se interpongan de forma natural en el camino de los atacantes, pero eso no va a volar aquí. Debe ser proactivo y cronometrar sus enfrentamientos. Aquí no puedes perder el tiempo; si le pasas por la defensa, una zona se extenderá lentamente desde detrás de tu portería. Pasa demasiado tiempo aquí y concederás un tiro libre.

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La patada que necesita la serie
La misma zona aparece a medida que el juego se acerca al descanso, aunque desde el círculo central, por lo que en vez de añadir cierta cantidad de tiempo de lesión que podría considerarse injusto o inexacto, el descanso sólo termina cuando el balón ha pasado 10 segundos acumulados dentro de la zona. A tiempo completo, la zona aparece detrás de la portería del jugador que pierda.
Goles pero no carece de inconvenientes. En FIFA 12 y 13el ritmo fue infamemente dominado. Jugadores que por otra parte no eran nada espectaculares (Theo Walcott, Aaron Lennon y Seydou Doumbia por citar tres) eran algunos de los más caros del juego. Pace se siente igual de poderoso Golesaunque si puedes ponerte en tus manos un jugador rápido está mucho más basado en la suerte gracias a la carencia de un mercado de fichajes.
Algunos movimientos de habilidad, como rodar y tirar de la pelota, también son frustrantemente fuertes aquí, con un meta que surge rápidamente que favorece a los jugadores que pueden controlar la pelota de cerca en lugar de utilizar bolas pasando y animar las carreras a la intemperie. Perdiendo Goles Sin embargo, no me da tanta rabia como la FIFA a lo largo de los años, incluso si hay momentos en los que he tenido que dejar el controlador para descansar.
La serie de 30 años de EA Sports es sin duda el paquete más llamativo, y si la autenticidad es importante para ustedes, los jugadores de ficción de Goles no cortarán la mostaza. Pero con la pelota a tus pies, ese competidor indie prometedor siente que tiene un futuro saludable. Son los primeros días pero ahora tienes la oportunidad de implicarte con potencialmente el próximo gran partido deportivo.

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