Ubisoft ha anunciado su actualización de contenido final para Assassin Creed Shadows, que se publica hoy.
Aunque puede que haya más parches para el juego en el futuro para corregir errores o mejorar el rendimiento, la actualización del título de la versión 1.1.11 de hoy será la última descarga de contenido del juego.
Esto incluye una nueva búsqueda de la historia final del juego llamada Black Tides, que se desbloquea cuando el jugador completa la historia principal de Naoe y Yasuke, así como las dos misiones posteriores al lanzamiento A Critical Encounter y A Puzzlement.
La actualización también añade nuevos proyectos crossover al Animus Hub, titulados Riptides y Undertow. Al completar estos proyectos, los jugadores pueden desbloquear recompensas tanto en Assassin's Creed Shadows como en Assassin's Creed Black Flag Resynced.
También se ha añadido una nueva función de final de juego llamada Domains, donde los jugadores se enfrentan a "cinco nuevas simulaciones de juego en 10 niveles de desafío", desbloqueando las armas clásicas de Assassin's Creed como recompensa.
Las notas completas del parche para la nueva actualización son las siguientes:
Assassin's Creed Shadows – Versión 1.1.11 Notas del parche de actualización del título
Nueva búsqueda de historia gratuita: Black Tides
¡Una nueva amenaza llega al suelo!
Dos templarios de élite conocidos como "Cruz Negra" son llamados a Japón para cazar a Naoe y Yasuke por todos los problemas que han causado. Pero, como ocurre a menudo con la Orden de los Templarios, estas Cruz Negra pueden tener objetivos adicionales propios: corresponde a nuestros dos protagonistas evitar que adquieran lo que buscan y logren mantenerse con vida...
Condiciones de las mareas negras
- Completa la historia principal de Naoe y Yasuke
- Completa la búsqueda posterior al lanzamiento "Un encuentro crítico".
- Completa la misión posterior al lanzamiento "A Puzzlement".
Nuevos proyectos crossover: Riptides & Undertow
Estamos lanzando dos nuevos proyectos crossover disponibles en el Animus HUB llamados Riptides y Undertow, en los que puede desbloquear nuevos trajes temáticos, armas, baratijas y mucho más!
Para activar los nuevos Proyectos, completa las Anomalías y avanza a través de las recompensas como las que se han lanzado anteriormente. Estos incluyen recompensas tanto por Shadows como por Black Flag Resynced y se pueden avanzar completando Anomalías de ambos juegos.
Nota: desgraciadamente, éstos no estarán disponibles en Nintendo Switch 2, ya que contiene contenido cruzado con Black Flag Resynced, que no se publicará para Nintendo.
Nueva característica del final del juego: dominios
Una nueva actividad de Animus que pondrá a prueba tus habilidades de creación de RPG mientras abordas 5 nuevas simulaciones de juego en 10 niveles de desafío.
Condiciones de desbloqueo: alcanzar el nivel 30
MOD, un hacker Assassin, ha creado un nuevo tipo de simulación llamada "Dominios". Estas pruebas están diseñadas para ayudar a los usuarios de Animus Dark a afinar sus habilidades de combate y supervivencia. Aquellos que puedan alcanzar el reto pueden ganar decenas de vestidos, armas, baratijas y grabados nuevos y remixados.
Cuanto mayor sea la dificultad, más modificadores de juego se aplicarán. El objetivo es empujarte fuera de tu zona de confort y replantearte tu equipamiento. Una estrategia que funciona en un dominio puede no estar en el siguiente. "Es hora de conseguir las actualizaciones de Mythic and Artifact que has estado posponiendo!"
MOD tiene una tienda exclusiva y una moneda del juego que puede utilizar para comprar nuevos conjuntos de equipamiento final del juego, nuevos grabados potentes y un árbol de progresión para apoyar los retos crecientes del dominio. A medida que supere dificultades más altas, MOD le recompensará con armas y armaduras que los usuarios de Animus de mucho tiempo pueden reconocer.
Y lo necesitará todo si desea superar los niveles de reto más difíciles (y obtener las recompensas secretas por el camino!)
Nota: ninguno de estos artículos estará nunca en la tienda ni en el intercambio. ¡Estos son exclusivos del dominio, sólo para presumir!
Nuevo Animus Rift: Horizon
Otra brecha se ha abierto para revelar problemas que se agitan en sus profundidades.
El Águila tiene más información para compartir sobre la Guía.
Nota: debe completar los dos Animus Rifts anteriores para acceder al Nuevo: Horizon.
Correcciones de errores y mejoras
Juego
- Aumento del daño para los "Shurikens" disparados con la actualización de dominio de las herramientas "Tri en el banco" y "Triple Amenaza".[JF4.1]
- Todas las habilidades que destruyen la armadura enemiga son ahora la mitad de efectivas cuando se utilizan contra cabezas.
- Se ha solucionado un problema que evitaba que los "ataques de punto débil hicieran vulnerables a los enemigos por segunda vez" se desbloqueara correctamente.
- Se ha solucionado un problema en el que la bonificación de conocimiento de Yasuke que otorgaba una reducción de daños contra ataques cuerpo a cuerpo oa distancia no tenía ningún efecto.
- Los enemigos ahora reciben daños por caída desde alturas más cortas, dando lugar a más daños generales por caída.
- Se reduce el daño de "Poison Kunai" lanzado por los enemigos.
- Se reduce el daño de las "granadas explosivas" lanzadas por los enemigos.[JF5.1]
- Ya están disponibles hasta 6 "Castillos corruptos" cada temporada.
- Se ha solucionado un problema con el Katana Sheath de Naoe que se enganchaba a ella.
IU
- Se han reordenado las listas de grabados de Forge y se ha añadido una nueva "Categoría crítica".[JF6.1]
- Se ha solucionado un problema en el que algunas ventajas se mostraban en la lista de grabado de la categoría de forja incorrecta.
- Se ha solucionado un problema en el que algunas ventajas y habilidades de conocimiento mostraban los iconos incorrectos.
- Se ha solucionado un problema en el que faltaba la ventaja "Daños al golpear a enemigos vulnerables" en la hoja de estadísticas.
- La ventaja de "Sombrero de campesino" de Naoe ahora tiene texto adicional en la hoja de estadísticas que aclara que sólo se activa cuando está por debajo de 1 adrenalina.[JF7.1]
- Se ha solucionado un problema en el que la bonificación de conocimiento de Yasuke "Dams with Combo Enders" mostraba un valor 10 veces superior al previsto en la hoja de estadísticas.
- Los pinos y marcadores del mundo ahora se guardan a través de los viajes a Japón y Awaji.
Engranajes y ventajas
- Las ventajas que se enumeran a continuación se han reelaborado a un porcentaje de adrenalina y se han reequilibrado a un valor inferior:
- Herramientas de adrenalina
- Adrenalina en la cabeza
- Adrenalina en Critical Hit
- Adrenalina más de la mitad de salud
- Adrenalina bajo la mitad de salud
- Adrenalina sobre enemigos afectados
- Adrenalina en ataque de postura
- Adrenalina sobre enemigos vulnerables
- La ventaja presente en "Whisper of Gold Long Katana" aumenta ahora el daño de las habilidades un 100% (en lugar del 50%).
- Se ha solucionado un problema en el que la ventaja "Kusarigama" de Naoe "Aflicción al enemigo enredado" causaba menos daño de lo previsto cuando se activaba el sangrado con envoltorio.
- Se ha solucionado un problema con Blade of Yumminess que faltaba al inventario en algunos casos.
- Las armas "Teppo" y "Arco" ahora se pueden grabar con daños en la armadura y ventajas para perforar la armadura.
- Se ha solucionado un problema en el que la ventaja "Arrownomics Bow" se podía grabar en los amuletos.
- Se ha solucionado un problema en el que la ventaja "Golden Chamber Teppo" se podía grabar en los amuletos.
- La ventaja que existe en el "Tocados de tela etérea" de Naoe ahora se activa cuando la salud es inferior al 15% (en lugar del 10%).
- Las ventajas presentes en "Pink Petal Kosode Light Armour" de Naoe y "Sakura Bloom Armour" de Yasuke ahora convierten a la adrenalina en un 20% de salud al morir (en lugar del 10%).
- Se ha solucionado un problema para evitar que la ventaja "Riddle Scroll Beacon Trinket" de Yasuke volviera a la ventaja predeterminada.
- Se ha solucionado un problema en el que la ventaja "Matadas consecutivas de enemigos" no se restablecería cuando terminaba el combate.
- Se ha solucionado un problema en el que la ventaja "Matadas consecutivas de enemigos" se restablecería al ser dañado.
- Las ventajas con la condición "con puñalada por la espalda" ahora sólo se pueden grabar correctamente en las armas "Tanto".
- Las ventajas con condiciones como "con armas a distancia", "con disparos en la cabeza" y "mientras estacionarios" ya no se pueden grabar en las armas cuerpo a cuerpo, donde no tendrían ningún efecto.
- Las ventajas con condiciones como "con armas cuerpo a cuerpo", "con postura", "con combo ender", "al golpear a varios enemigos" ya no se pueden grabar en las armas a distancia, donde no tendrían ningún efecto.
- Se ha solucionado un problema en el que algunas ventajas que afectaban a la duración de la aflicción o que otorgaban adrenalina no aumentaban su efecto cuando se grababan en elementos mejorados.
- Se ha solucionado un problema en el que la ventaja "Cambio crítico con armas de cuerpo a cuerpo" se podía grabar en las armaduras en lugar de los cascos.
(Spoilers) Misiones
- "Gather Mon": Se ha solucionado el problema de progresión de "Anomaly Quest".
- "Camino del herrero": se ha solucionado un problema en el que "Heji y la forja" se habían eliminado del escondite y su búsqueda no estaba disponible.
- "Perdido y encontrado": Se ha solucionado un problema en el que Sentinel B-Ser.0197 se teletransportaba fuera de los límites.
Nintendo Switch 2
- Mejoras de rendimiento de la GPU en modo portátil.

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