Parece haber pasado una eternidad desde que PlayStation y Xbox se avanzaron hacia lanzamientos multiplataforma para grandes títulos de primera parte. Como Xbox parece que vuelve a la idea de las buenas exclusivas de consolas a la antigua, los informes de Bloomberg sugieren que PlayStation está haciendo lo mismo en PC, optando por versiones propias que se queden en PS5 permanentemente en lugar de llegar a otras plataformas después de un período de exclusividad temporal. Ahora, tenemos un comentario del CEO de PlayStation, Hideaki Nishino, que parece añadir más peso a ese informe.
En el último número de la revista japonesa Famitsu, descubierto y traducido automáticamente por el usuario de Resetera Red Kong XIX, Nishino responde a los informes de que PlayStation se aleja del lanzamiento de juegos de un solo jugador en plataformas que no son de PlayStation.
Como hemos esperado de los directores generales de empresas masivas, sus palabras son vagas y existe una confusión inherente a las citas traducidas a máquina, pero la implicación me parece bastante clara y refleja el informe de Bloomberg: los juegos de un solo jugador serán exclusivos de PS5, mientras que los juegos de servicio en directo seguirán siendo multiplata. Sin embargo, parece que Sony considerará cada lanzamiento caso por caso.
La traducción automática dice:
"Siempre hemos determinado la selección de plataformas en función de las características de cada título. Si lanzar un título al ordenador maximizara la experiencia de juego, continuaremos considerando esta opción. Nuestra política principal actual es que, para los juegos para un jugador desarrollados internamente, perfeccionamos aún más el valor de la experiencia de juego que PlayStation puede ofrecer.
"Al mismo tiempo, creemos que es importante que los juegos de servicio en directo lleguen a un público más amplio mediante el multijugador online, por lo que seguimos viendo los lanzamientos tanto en PS5 como en PC como estándar. Independientemente de la plataforma, tomaremos decisiones basándonos en el principio de ofrecer la mejor experiencia de juego posible que maximice las títulos".
Comentando los comentarios de Nishino hoy, Jason Schreier de Bloomberg añade: "Aquí no hay caso por caso" y los swings para un solo jugador de PlayStation Studios serán todos exclusivos de PlayStation.
Sony nunca adoptó los lanzamientos multiplataforma en el mismo grado que Xbox, que trajo los principales juegos de Xbox como Sea of Thieves, Grounded, Indiana Jones y el Great Circle, y otros en PS5 antes de la reforma del liderazgo fundacional en febrero de 2026 que vio que el jefe de Xbox de larga fecha, Phil.
PlayStation se calentó en PC con puertos de grandes juegos como Horizon, The Last of Us y Marvel's Spider-Man, pero las versiones directas de Xbox de los juegos de PlayStation nunca se convirtieron en habituales, y parece que incluso el PC se está reconsiderando ahora, al menos en cuanto al tipo de títulos narrativos de gran presupuesto que la marca Play.
Lanzar los juegos de PlayStation el primer día en PC no es "una buena estrategia" para sus títulos AAA, dice el antiguo jefe de Sony, pero no ha visto pruebas de abandonar la plataforma por completo..

Deja una respuesta