En un momento en el que hacer y apoyar un juego de servicio en directo se ve con razón cómo un reto arduo y peligrosoel jefe de Hello Games, Sean Murray, se siente "afortunado de que se nos ha permitido" hacer contenido de No Man's Sky durante 10 años.
Hablando con GamesRadar+ y reflexionando sobre ello 10 años de No Man's SkyMurray examina cómo el pequeño equipo de Hello Games ha alcanzado un equilibrio que permite este tipo de apoyo a largo plazo. No Man's Sky no es un juego de servicio en directo convencional: todo es gratuito, por ejemplo, y es una experiencia para un solo jugador para muchos fans, pero muy pocos juegos reciben 10 años de actualizaciones.
"Sinceramente, si la gente no jugara en No Man's Sky, no creo que quisiéramos hacer actualizaciones", dice Murray. "No creo que estaría la motivación. Evidentemente, si nadie juega a tu juego, es algo inútil, ¿verdad?"
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Murray señala los "inicios" de No Man's Sky, cuando Hello Games estaba más preocupado por abordar los comentarios que por añadir contenido. Su consejo al equipo fue imaginar a la persona que haría amar el juego y hacerlo "mejor para ellos".
"Así que creo que el equipo tiene esa actitud, pero necesitas que haya gente que juegue el juego, y hemos tenido mucha suerte porque mucha gente juega", añade Murray.
10 años después del lanzamiento, No Man's Sky aún se encuentra entre los 100 y 150 mejores juegos de Steam (la única plataforma con estadísticas de jugadores tan fácilmente disponibles), que es una posición envidiable para casi cualquier juego. Dentro de otros 10 años, no hay ninguna garantía de que Hello Games todavía haga actualizaciones de No Man's Sky con el mismo calendario o con el mismo alcance, pero Murray considera que sería difícil dejar el juego definitivamente.
"Podría imaginarme que dejamos de hacer actualizaciones para No Man's Sky en algún momento, y después 10 años después, me digo:" Hagamos una actualización para No Man's Sky", dice. "Creo que cosas como estas son geniales. Estamos en una mentalidad en este momento, en la industria, que los juegos son muy consumibles. Al siguiente. Pero personalmente, me encanta volver a algunos de mis juegos favoritos y sólo reproducirlos cuando llegan a una nueva plataforma o algo así. Hay una verdadera belleza al mantener estas cosas vivas”.
Palworld y No Man's Sky vierten más combustible al fuego potencial de colaboración y los fans están convencidos de que finalmente está pasando: "Mis 2 juegos favoritos juntos? Sí, por favor".

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