FromSoftware está en una posición curiosa. Lanzó Elden Ring, su juego más exitoso y, sin duda alguna, el mejor, y desde entonces ha lanzado exclusivamente juegos que son muy diferentes a Elden Ring. Y sí, esto incluye Elden Ring Nightreign, un spin-off experimental que reutiliza de forma inteligente algunos activos y reduce el mundo, y después construye una experiencia de battle royale PvE a su alrededor.
Hemos tenido Núcleo blindado 6 y tenemos Los Duskbloods llega, pero FromSoftware no ha anunciado un nuevo juego de rol de fantasía oscura para un solo jugador del tipo por el que es conocido. Esto ha hecho que muchos fans revisen los juegos de rol que FromSoft ya ha lanzado, sobre todo Elden Ring y su gigantesco mundo DLC. Es difícil pensar en alguien que haya sacado más de Elden Ring que Bushy, un corredor de retos que ha ganado este RPG famoso y difícil más de 400 veces según su mejor cariño.
Encendido Twitch y YouTubeBushy es conocido por completar carreras de retos en Elden Ring y, a veces, otros juegos, que ponen restricciones a su manera de jugar. A través de cientos de clarificaciones, ha acumulado una gran colección de conjuntos de reglas absurdas. Tienes los clásicos, como los jefes de una sola vez, que nunca mueren, que nunca reciben, siempre recibir golpes o matar a los enemigos. Los mods, algunos de ellos encargados por Bushy sólo con ese propósito, también permiten correr desconocidos con teletransportación, áreas y enemigos no coincidentes o elementos aleatorios. Luego llegamos a las cosas realmente específicas, como su vídeo más reciente: "Elden Ring, pero sólo puedo utilizar artículos blancos".
Fue esa serie de vídeos de colores específicos que me empujó a contactar con Bushy. Hombrepensé, este chico lo ha hecho todo. Y es fácil pensar que Bushy diez se está quedando sin ideas o me harto del juego, pero me dice que está tan enamorado de Elden Ring como lo ha sido durante las últimas 3.500 a 4.000 horas de juego.
"Creo que es el mejor juego que se ha hecho nunca", dice Bushy. "Siempre me divierto mucho con él. Si no me lo divirtiera tanto, todavía no estaría intentando encontrar maneras nuevas e inventivas de superarlo. No me equivoques, parte de eso es absolutamente que es mi trabajo, y hay fuerzas externas que me están animando a jugar a Elden Ring. Pero creo que es una male."
El lanzamiento de Elden Ring Nightreign dio espacio a Bushy para jugar a otro juego, y el DLC Shadow of the Erdtree fue una inyección refrescante de contenido y artículos novedosos, pero siempre vuelve al juego.
Considera la lectura pesimista de su posición. "Podría verlo con una luz negativa", dice. "Estás jugando a Elden Ring porque tienes que hacerlo, porque es lo único que te hace ganar dinero. Pero realmente no es así como lo veo. Elden Ring es un juego lo suficientemente grande, lo suficientemente masivo, lo suficientemente profundo, que tiene una amplitud de contenido, que tener motivación y una razón para jugar es realmente una bendición. Yo puedo jugar."
Bushy está poniendo hasta el último grano de Elden Ring bajo la lupa. Como un speedrunner, habla de las cabezas individuales como cosas a "practicar". Sus vídeos a menudo le ven girar deliberadamente a través de hechizos, armas y objetos para contar e interactuar con varias partes del juego en lugar de utilizar simplemente la primera opción ganadora que puede encontrar, y sus conjuntos de reglas conducen regularmente a descubrimientos interesantes sobre elementos y estrategias que se han pasado por alto. Recuerdo a los jugadores de MMO que tienen cuentas autosuficientes, cuyos desafíos autoimpuestos les obligan a jugar el juego de formas nuevas.
Sus retos preferidos son aquellos que cambian drásticamente el juego y son "un mayor esfuerzo" en general, como el que se le teletransportó a un punto de control aleatorio cada cinco minutos. También jugó el juego con un mod de agresión que hizo que todos los enemigos le siguieran y le atacaran en todo momento, básicamente sin ninguna manera de perder o evitar la agresión. No fue bien.
Ahora, Bushy sólo puede tirar obsceno frases como ésta: "En promedio, he ganado el juego probablemente dos veces por semana desde que salió el juego". Esa programación no era inamovible, pero el historial de su canal lo demuestra. He aprendido a no subestimar a los fans de FromSoftware, pero ciertamente no he conocido a nadie más que haya obtenido créditos tantas veces. Bushy dice: "El más tiempo que he estado sin jugar en Elden Ring desde que salió probablemente ha sido tres semanas".
Bushy, sin duda, espera con interés los futuros juegos de FromSoftware, pero de alguna manera cree que le quedan más que ideas suficientes de ejecución de retos Elden Ring en el tanque. Cuando empezó a jugar al juego para ganarse la vida, aprovechando los años de transmisión de otros juegos, estaba "esperanzado" después de que sus primeros retos llamaran un poco de atención. "Hice muchos vídeos muy malos y obtuve más visualizaciones de las que nunca había obtenido en ese momento", recuerda. La audiencia masiva de Elden Ring fue suficiente para convertir el juego en una carrera para él, a diferencia de cómo los creadores como VaatiVidya se ganan la vida interpretando la historia de FromSoftware.
"Aún quiero hacerlos", dice Bushy sobre su reto. "Simplemente porque es fantástico hablar de todas las interacciones únicas que puedo encontrar con tipos de armas específicos y en las que creo que son fuertes, en las que creo que son débiles y compartir la experiencia que tengo en este juego con la gente que esté interesada. Siempre que la gente esté interesada, estoy más que feliz de hacerlo".
El jefe de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, se burla de los juegos no anunciados, dice que el estudio debería hacer lo que quiera, ya que el inversor que dijo a Nintendo que cobrara "99 céntimos sólo por conseguir que Mario salte algo más alto" lucha contra su empresa matriz..

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