Epic ha gastado mucho dinero construyendo una tienda de juegos para PC que, si soy benéfica, podría describirse mejor como "funcional". Pero Epic no renuncia al Epic Games Store. De hecho, tiene una gran hoja de ruta que incluye una lista de próximas funciones que parecerá muy familiar a cualquiera que haya utilizado la tienda Steam de Valve.
El 18 de junio, como parte del evento Unreal Fest de Epic en Chicago, la compañía detrás Fortnite expuso sus planes futuros para su tienda que hace siete años y prometió un gran rediseño, así como una lista de funciones útiles que aún, sorprendentemente, no están incluidas en EGS. Tal y como documentó el usuario de Reddit ImAnthlon, las fotos de una charla sobre los próximos 12 meses del Epic Games Store enumeraron algunas de estas funciones como "Primero".
- Notas del parche de terceros
- Fiestas épicas (probablemente chat de fiesta)
- Mejoras en la gestión de la biblioteca y el escaparate
- Regalos entre regiones
- Instalación en trozos de Fortnite
- Preinscripción para los juegos F2P
- Rearquitectura de la tienda
Más adelante, Epic promete reseñas escritas de usuarios, perfiles de jugadores (sí, esto todavía no es algo), mejoras de descubrimiento, cupones de editores, mejoras de búsqueda y un lanzamiento público de una "Versión 2" rediseñada del lanzador y tienda de Epic Games. Más allá de eso, Epic dice estar trabajando en comunidades de terceros (quizás en foros), nuevas herramientas API, apoyo universal del controlador y mejores notificaciones y descubrimiento social.
Y mira, todo esto suena bien. Pero también todo suena como funciones directamente inspiradas en Steam. Ahora, si estuviera a cargo de una tienda de juegos digitales para PC que no fuera Steam, también miraría lo que ha hecho Valve y copiaría sus deberes. Me parece raro que Epic haya tardado casi una década en implementar las funciones que Valve ha tenido durante muchos, muchos años. Tampoco estoy emocionado de ver cómo Epic integra la IA en la tienda o cómo se utiliza para codificarla.
En 2021, el CEO de Epic, Tim Sweeney, afirmó que la tienda había perdido más de 300 millones de dólares, pero todo esto formaba parte de un "plan fantástico" para construir la tienda y hacer crecer su negocio. Cinco años después, parece que Epic aún tiene un largo camino por recorrer para competir con el querido Steam de Valve.

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