Slay The Spire 2 obtiene la segunda actualización importante para solucionar un error notorio



Mega Grito lanzado Slay the Spire 2's segunda "Actualización importante" anoche del 18 de junio, que toma los cuatro parches de la rama beta que se han lanzado desde el 17 de abril y los combina en un gran parche para su rama principal. Sin embargo, aunque no habrá demasiadas sorpresas en este parche para aquellos de ustedes que se han estado al día Slay the Spire 2's Parches beta quincenales, Mega Crit promete que la Actualización Mayor #2 incluirá al menos "algunos grandes cambios que serán totalmente nuevos para todos".

Si no lo has estado probando Slay the Spire 2's parches beta, aquí tienen los dos cambios principales que se han perdido: unas cuantas élites, como Skulking Colony e Infested Prism, han sido fuertemente nerfatos/pulidosy Doormaker, el polémico jefe del Auto 3 que condujo al juego recibiendo una revisión bombardeada en Steamha sido eliminado completamente y sustituido por una nueva cabezaAeonglass.

Si ya está al día con el contenido de los últimos cuatro parches beta, no se preocupe, ya que todavía hay un par de adiciones interesantes en Actualización importante #2 por ti. Lo más intrigante es la adición del soporte de Steam Workshop, lo que significa que las modificaciones por Slay the Spire 2 se puede descargar directamente a través del cliente de Steam.

Los mods han sido disponibles para Slay the Spire 2 esencialmente desde el primer día, pero no deja de ser una buena adición simplemente por el hecho de que es fácil instalar modificaciones mediante el cliente de Steam. Por si tiene curiosidad, ya hay de alguna manera (a la hora de escribir) 420 mods disponibles para Slay the Spire 2 a través del Steam Workshop. Y sí, antes de preguntar, hay uno añade Doormaker de nuevo.

Hay otro cambio bastante interesante que será nuevo para todos, pero éste es algo difícil de resumir, por razones probablemente obvias. Tal y como dice Ed Lu de Mega Grito en las notas del parche, un usuario se nombró tckmn recientemente publicó un largo escrito sobre un error bastante desagradable Slay the Spire 2 que la comunidad detectó a principios de esta semana.

En resumen, Slay the Spire 2's Los PRNG (generadores de números pseudoaleatorios) se rompieron (en los términos más sencillos). Esencialmente, el factor aleatorio de algunas mecánicas del juego no fue tan aleatoria como Mega Crit había previsto, lo que dio lugar a cosas como la reliquia antigua de Neow's Bones que le dio la maldición de la deuda el 54 por ciento del tiempo.

Bien, una gran noticia; lo arreglaron. En el proceso de arreglar ese error, Mega Crit también añadió inadvertidamente una tarjeta nueva al juego, o, más bien, añadió una tarjeta que ya debía estar en el juego desde el primer día. Esto se debe a que el error PRNGs hizo que la tarjeta de rebote no apareciera nunca en el evento Trash Heap. Gracias a Dios que lo arreglaron, porque juro que ese evento me daba choque como el 99 por ciento del tiempo, y odio esta sangrienta carta.

Si ninguna de las cosas nuevas le entusiasma, supongo que tendrá que esperar el próximo parche beta dentro de dos semanas para obtener algo más jugoso. Personalmente, sobre todo me interesa ver si todo aquellas críticas negativas de Steam sobre el Doormaker de repente comienza a desaparecer ahora que ha sido totalmente eliminado del juego. Sin embargo, no aguantaré la respiración en este sentido.

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