Han pasado 15 años desde que una entrega principal de la serie Gears of War admitía la campaña cooperativa de cuatro jugadores. El desarrollador Epic Games presentó el experimento en Gears of War 3, el juego que narraba la última posición desesperada de Marcus Fenix y Dominic Santiago. Es oportuno que la cooperativa de cuatro jugadores vuelva mientras The Coalition se prepara para hacer la crónica del origen del bromance más querido de la historia de los videojuegos.
Gears of War: E-Day se lanzará el 6 de octubre de 2026 para PC y Xbox Series X. Los jugadores de ambas plataformas podrán explorar la aparición de Locust juntos, en configuraciones de pantalla dividida para cuatro jugadores online o para dos jugadores. El director creativo Matt Searcy me dice que llevar a E-Day en esta dirección no estuvo exento de retos técnicos, pero cree que es el paso adecuado para la que sin duda es la entrada más ambiciosa del estudio durante su gestión de la serie durante una década.
"No mentiré, es una inversión enorme", dice Searcy. "Tomamos la decisión de apoyar a la cooperativa de cuatro jugadores para reflejar un aspecto de cómo se siente el núcleo del ADN de Gears. Nuestras historias casi siempre hablan de un equipo de cuatro personas, ¿verdad?" No se equivoca, pero es excepcionalmente raro que Gears vea mucho más allá de la perspectiva de la familia Fenix. Esto cambiará en el E-Day.
"Nos marcamos desde el principio del desarrollo que queríamos que pudieran interpretar todos los personajes. Así, en nuestra campaña, puede elegir cualquiera de los personajes de la historia: la historia se contará completamente desde esta perspectiva y nunca se dejará de al lado". Los personajes a los que se refiere Searcy aquí son, por supuesto, los Marcus Fenix y Dominic Santiago que vuelven, veteranos del COG de las Guerras del Pendulum, junto con los cansados Mags Carter y el debutante Lucas Reyes.
Juntos forman Bravo Squad, luchando por sobrevivir mientras la ciudad de Kalona se hunde bajo la Horda Locus. "Es un enfoque muy íntimo para seguir un mayor acontecimiento mundial", añade Searcy. "Y es un poco como Band of Brothers o Saving Private Ryan, donde siga este grupo y no siempre estarán en el lugar correcto en el momento adecuado".
Para Gears of War: E-Day, que tiene una campaña ambientada completamente en una única ubicación de la ciudad, hacer un juego que pueda soportar hasta cuatro jugadores ha empujado a The Coalition a repensar cómo crea entornos. "Hemos tenido modos que han admitido el cooperativo de cuatro jugadores en el pasado y es evidente que funcionan, así que todo se trataba de construir los espacios adecuados a los tamaños adecuados. Ya sabéis, construimos para asegurarnos de que el juego se juega bien en cooperación para un jugador, en cooperación de dos jugadores y después también en cooperación de tres y cuatro jugadores".
"Nos encantan los juegos para un solo jugador, y Gears está diseñado para que podáis jugar así y pasar un rato increíble. Nuestra mecánica está diseñada para un solo jugador, tendrá el equipo allí con vosotros y el juego se jugará muy bien si está solo. Pero creemos realmente en experimentar con la experiencia cooperativa, ya que podéis probar que son muy divertidos". Searcy.
Veremos cómo funciona el regreso a la campaña cooperativa de cuatro jugadores el 6 de octubre de 2026. Aunque los propietarios de PlayStation no podrán participar en la acción, ya que Gears of War: E-Day es ahora una exclusiva de la consola Xbox, es decir, necesitará un ordenador, Xbox Series X o una suscripción activa de Game.
Gears of War: E-Day es ahora una exclusiva de consola, lo que la convierte en una de las más esperadas próximos juegos de Xbox Series X de 2026.

Deja una respuesta