Blizzard dice estar bien, "dividirá la diferencia" con los jugadores de Diablo 4 indignados por Mythics, mantiene los cambios básicos intactos para garantizar la "salud a largo plazo" del ARPG.


Blizzard ha cedido parcialmente a los jugadores de Diablo 4 indignados por los cambios en Mythics introducidos en una prueba de juego reciente y que tiene previsto un lanzamiento permanente en la temporada de Death Awakened de la próxima semana. En lugar de revertir completamente el curso, el estudio se encuentra con los jugadores en medio, insistiendo en que los fundamentos de las actualizaciones son necesarios para crear diversidad a largo plazo.

ICYMI, Blizzard reveló todos los detalles de la 14ª temporada de Diablo 4 en una reciente publicación en el blog, mostrando una colaboración de Overwatch, una actividad final y una prueba gratuita de Warlock. Pero a pesar de todas estas cosas interesantes y divertidas, todo el mundo habla de Mythics, que ahora son sólo Mythic Unics en lugar de su propia rareza de artículos. El gran alucinante es que Blizzard planeaba eliminar completamente las estadísticas garantizadas de que se hacían sinergia con los poderes únicos de un artículo único, ejem. De repente, Uniques ya no sonaba tan único, y el botín más potente y más raro del juego, Mythic Uniques, se estaba configurando para ser casi indistinguible de los Legendarios.

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