Se acaba de cortar una vía para conseguir fácilmente trofeos de PlayStation. Primero informó VGCAfil Games, un estudio de Brasil conocido por sus juegos de tipo pala, aparentemente de bajo esfuerzo, ha dicho que PlayStation está bloqueando el estudio de lanzar más juegos a la plataforma. AX, el estudio publicó un comunicado diciendo: "PlayStation ha decidido no continuar su asociación con Afil Games para lanzamientos futuros" y que "nuestros juegos se eliminarán de la PSN Store en un futuro cercano".
Los juegos de pala han sido una plaga en la casa de los juegos online durante un tiempo. Los más odiosos se parecen mucho a las versiones más populares en un esfuerzo por engañar a los consumidores poco atentos para que los compran. Otros, como los que hace Afil Games, están rellenos de trofeos o logros fáciles de conseguir, lo que les hace irresistibles para el tipo de jugador que le gusta relevar su puntuación de jugador o su colección de trofeos.
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— Afil Games (@AfilGames) 23 de junio de 2026
Steam es conocido por este tipo de actividad y, peor aún, no parece realmente interesado en hacer mucho. Las demás plataformas tampoco lo eran, hasta hace muy poco. La Nintendo eShop cambió la forma de mostrar los juegos para reducir los estudios de pala que venden sus juegos con fuertes descuentos para subirlos en lo alto de la lista de más vendidos. Sony también ha tomado medidas para reprimir un comportamiento similar. Como resultado, los más de 140 títulos de Afil Games se eliminarán de la PlayStation Store.
Aunque la mayoría de los jugadores estallarán sus violines más pequeños mientras no vierten lágrimas por este desarrollo, me veo obligado a preguntarme: ¿es necesariamente algo bueno? Mientras un juego no esté diseñado para engañar a un comprador para que piense que es otra cosa, no está hecho con genAI y se juega cómo se anuncian sus capturas de pantalla y trailers, ¿cuál es el mal que los cazadores de trofeos logren la solución barata? Leyendo la lista prolífica de juegos de Afil, nada saltó de inmediato como violación de ninguno de estos estándares. Mantenerse dentro de estas directrices y hacer un juego que no haya supuesto demasiado esfuerzo y al mismo tiempo obtenga beneficios parece un buen trabajo si puede conseguirlo, sobre todo ahora.

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