El fabricante de chips Lenovo ha dicho que el precio de la memoria probablemente "nunca" volverá a los niveles vistos antes de que los precios empezaran a aumentar rápidamente hace un año.
La firma de semiconductores hizo los comentarios durante una presentación del director ejecutivo Martin Hiegl en la conferencia ISC en Alemania esta semana, según informa Computerbase.
Hiegl dijo a los asistentes que los precios de DRAM y NAND no van a volver a sus niveles anteriores durante mucho tiempo, incluso después de que se haya implementado una capacidad de producción significativamente aumentada.
El ejecutivo de Lenovo dijo que los precios probablemente "nunca" volverán a los niveles observados hace un año. Sin embargo, el comentario "nunca" fue exagerado, y probablemente Hiegl se refería a los próximos cinco años y algo más allá.
Los comentarios llegan la misma semana que Microsoft afirmó que los precios de la memoria han aumentado más de 2,5 veces este año y que espera "otra duplicación" a finales del próximo año.
Microsoft aumentó los precios de sus consolas Xbox esta semana entre 100 y 150 dólares. Apple también aumentó los precios de sus productos de hardware, ambas empresas citando la crisis de los componentes en curso.
El fuerte aumento del coste de la memoria se atribuye ampliamente a la demanda de centros de datos de IA, con los principales vendedores que firman acuerdos a largo plazo con empresas de IA. Sin embargo, tal y como detectó WCCFTech, un ejecutivo de la firma tecnológica Micron culpó a Apple de su supuesto papel en la crisis.
Sin nombrar directamente a Apple, el director de negocios de Micron, Sumit Sadana, afirmó que Micron había informado a un par de sus clientes "que estaban siendo muy agresivos con los precios" de que su estrategia "no era constructiva".
A principios de esta semana, Valve confirmó que su máquina de vapor se vendería al por menor por más de 1.000 dólares, un precio que algunos analistas especularon más tarde sería "el suelo" para las consolas de nueva generación que se espera que lleguen a partir de 2027.
Según la empresa de investigación de mercado Circana, el precio medio pagado por una nueva unidad de hardware de videojuegos alcanzó los 502 dólares en mayo, un 14% más que hace un año (440 dólares). En el mismo mes, Xbox registró su peor mes de ventas de su historia, mientras que las ventas de unidades de PlayStation 5 disminuyeron un 58%.

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