Estoy rodeado de enemigos Assassin's Creed Black Flag resincronizadoy me pegan el culo. Dos espadachinas me flanquean a ambos lados, un sucio pesado con hachas me encaja muerto delante. No tengo espacio suficiente para mover la espada, pero tengo una última bomba de humo.
Ejecutar objetivos grandes o pequeños con la hoja oculta es inmensamente satisfactorio en cualquiera de los mejores juegos de Assassin's Creed. Pero se siente especialmente bienvenido en el nuevo remake de Edward Kenway, teniendo en cuenta el desafío de que puede ser el combate cuerpo a cuerpo regular. Es un arte preciso, "modernizado" en comparación con el original como director técnico de Resynced me dijo en una entrevistapero apenas este hack and slash basado en hitbox para mantenerse fiel a sus raíces de la vieja escuela. Pero existe un juego en particular que me recuerda a la mayoría. Estoy impresionado de decir que Assassin's Creed Unity ha sido destituido como el rey no oficial del combate exigente en el conjunto de la serie.
Bajo pero nunca fuera
Como resultado, la vida de un pirata no es siempre para mí. Necesito un poco de práctica para sentirme cómodo con el estilo de lucha de Edward en Assassin Creed Black Flag Resynced: se basa en parar, esquivar y golpes oportunos en medio, con la oportunidad de contrarrestar después de realizar una guardia o esquivar perfecto.
Ahora todo está bien cuando sólo tengo un enemigo en el que centrarme. Aquí hay una habilidad y delicadeza para combatir, algo que mejor se avecina con los pulgares ágiles en los joysticks y un ojo agudo mirando los flashes azules de advertencia, que me avisan de un ataque inminente. Los esquivantes esquivantes de Edward sobre la espalda de los enemigos, los poderosos ataques pesados con sus dobles cortes y la gracia pirata general me recuerdan el estilo de lucha diferente pero igualmente elegante de Arno Dorian en Unity, ambientado en París.
Pero a menos que utilice a los enemigos como escudos humanos cuando se enfrenta a una turba, Eduard en enjambre sufre sin duda por su arte. Teniendo en cuenta que esto es exactamente cómo se desarrolla el embarque de barcos después del combate naval, esto es un montón de embarcaciones. Allí es donde el corsario es empujado a orillas del camino para obtener un toque de encanto asesino furtivo.
Juega sucio y malo porque así es como rueda un...
Desplegando mi última bomba de humo en medio de un intenso tiroteo a poca distancia, puedo andar por la burbuja oscurecida y enviar rápidamente cualquier malo mientras están distraídos. Mientras tanto, lanzar el dardo de cuerda con el botón derecho de mi D-pad me permite interrumpir incluso los ataques de potencia intermitentes y hacer llover algo de dolor con mis propias hojas.
Bar Yasuke de Assassin's Creed Shadows, que no era un asesino y no tenía acceso a hojas ocultas, no recuerdo la última vez que el estilo de lucha personal de un protagonista de Creed no RPG se sintió tan distinto a sus movimientos asesinos. Hay una manera grácil, casi felina, de Arno que se presta bien al sigilo como un asesino. Evie Frye, de Assassin's Creed Syndicate, maneja su espada de bastón con la misma elegancia, e incluso su hermano tanker Jacob sabe cuándo y dónde reinar en la musculatura y agarrarse a la sombra. Cuando Edward Kenway se embarca en tu barco después de haberlo pegado con balas de cañón no tan sutiles, tú saber que viene.
Edward, con todos sus bordes ásperos y sus movimientos corsarios, es, con diferencia, el héroe menos agraciado del grupo, y eso se ve en cómo lucha. Juega sucio y malo porque es así como rueda un pirata, por no decir que no lo es realmente un asesino oficial para empezar. Él no opera por el Credo; él escribe su según sus necesidades.
¿Dónde se encuentra la bandera negra original entre ellos? mejores mapas de Assassin's Creed en términos de estética y utilidad? Vaya a descubrir...

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