Clair Oscuro: Los desarrolladores de Expedition 33 dijeron que "a nadie" le gustaría uno de los mejores sistemas del juego de rol antes del lanzamiento, el líder dice: "No nos importaba"


Más de un año después de su lanzamiento monumental, el director creativo de Clair Oscuro: Expedition 33, Guillaume Broche, ha estado mirando atrás lo que él y sus compañeros desarrolladores de Sandfall Interactive dijeron antes del lanzamiento de su juego de rol, es decir, que "a nadie le va a gustar".

El simple concepto de esto parece completamente imposible ahora que el juego está fuera: Clair Oscuro: Expedition 33 se convirtió en el segundo juego después de Baldur's Gate 3 para recoger los cinco premios principales del Juego del Año el año pasado, después de todo. Pero hablando con Konbini en un nuevo episodio de Video Game Club en YouTube (abajo), Broche dice que los desarrolladores fueron advertidos sobre sus planes para el combate del RPG.

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