Warframe Dev reacciona a la muerte repentina de Rival Destiny 2



Warframe lanzado un año antes Destino 2 e inició lo que se convertiría en uno de los shooters MMO más vibrantes y consistentes, especialmente en la consola. Y pese a pasar muchos años a la sombra de la superproducción del servicio en directo de Bungie, la odisea de ciencia ficción de Digital Extremes sigue prosperando aunque Destino 2 llega a un final repentino y anticlimático. A la directora creativa Rebecca Ford se le preguntó sobre la caída de Warframerival de larga fecha en la TennoCon 2026 de este fin de semana.

"Es una noticia horrible, porque demuestra que incluso si le importa tanto, la parte empresarial de esta industria siempre recibe la última observación", dijo Ford. GamesRadar. "Estos son los tipos de historias y experiencias que, cuando estás en una posición en la que tienes tu propio juego, tu propia IP, y trabajas tanto como lo haces..."

Ella continuó: "No es la primera vez que pasa, y volverá a ocurrir, donde el aspecto empresarial de la economía de los videojuegos toma la decisión por ti, y es una amenaza existencial a todos los niveles, porque la idea de que no estamos a cargo de nuestro propio adiós es algo en lo que me despierto pensando todos los días".

La puesta de sol inesperada de Destino 2 este verano muestra cómo puede ser ese escenario de pesadilla. En cambio, el trabajo en una expansión planificada pasa a una actualización final que deja hilos inexplicables del juego colgando al viento y el juego en sí en un estado que está lejos de ser ideal para un shooter multijugador que ahora estará bloqueado en color ámbar mientras sus servidores permanezcan online. Aunque es imposible saber cuál podría haber sido el destino del juego si Bungie se hubiera mantenido independiente en vez de vender a Sony, es difícil imaginar que acabaría así.

"Hablo personalmente, pero sé que la gente también se haría eco. Nadie celebra el hecho de que esto le haya pasado. El destinoy sus jugadores y esta historia", Warframe dijo Megan Everett, líder de operaciones en directo Eurogamer el mes pasado. "Sé que, obviamente, la gente nos ha comparado en cuanto a ser "competidores directos" y cosas así. Pero creo que un juego es saludable cuando tienes competidores y [Destiny‘s developers] han hecho un trabajo tan increíble para intentar hacer crecer esta historia independientemente de la situación en la que se encontraran".

Digital Extremes tampoco es completamente independiente. El holding de juegos chinos Leyou tiene una participación mayoritaria y Tencent lo ha comprado anteriormente. El estudio canadiense también se ha enfrentado a sus propios contratiempos. Se propuso publicar el MMO de Airship Syndicate Buscador de caminos en 2023 antes de tener que cortarlo más tarde ese mismo año. Aunque Digital Extremes se prepara para lanzar un MMO de fantasía Warframesu shooter de ciencia ficción original sigue siendo tan relevante como nunca.

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