En estos días, es difícil imaginar a un mundo sin Stardew Valley. Eric "ConcernedApe" La escapada perfecta del pueblo de Eric "ConcernedApe" Barone es el stand moderno con el que se miden todos los demás juegos acogedores y de estilo retro. Inspirado explícitamente en los primeros juegos de Harvest Moon, Stardew Valley ha aumentado en popularidad más allá de las expectativas de cualquiera desde su lanzamiento en 2016, adquiriendo su propia identidad e inspirando innumerables otros juegos independientes de la variedad hermosa y peluda. Nada de eso sería cierto, sin embargo, si Barone no hubiera sido capaz de recuperar los datos del juego de un error de ordenador que ocurrió aproximadamente un año después del desarrollo.
PC Gamer volvió a publicar recientemente una entrevista del 2016 con Barone en la que el desarrollador en solitario abordó la idea de que su ragtag Harvest Moon podría convertirse en un fenómeno. Barone no podía tener ni idea del revolucionario Stardew Valley algún día, pero tuvo la previsión de saber que tuvo mucha suerte de recuperarse de un accidente de ordenador que casi puso a Stardew Valley en una tumba pixelada antes de nacer.
Barone dijo a PC Gamer que el proyecto casi se canceló cuando el PC que utilizaba para desarrollar el juego se estrelló inesperadamente. Al carecer de copias de seguridad, Barone pensó que había terminado para Stardew Valley, pero finalmente pudo restaurar el proyecto desde el disco duro antiguo y construir una nueva plataforma.
"En retrospectiva, me parece una locura que todo haya funcionado", dijo. "Todo el desarrollo fue tan descuidado. Fue el desarrollo más indie que se podría imaginar: ningún estilo profesional, lo descubrí todo a medida que voy y sólo el código más descuidado que se puede imaginar. Casi me da vergüenza que otras personas miren mi código!"
El siguiente juego de Barone, Haunted Chocolatier, parece que se está construyendo con las bases establecidas por Stardew Valley, y con Barone que tiene toda esta experiencia en su cinturón, por no hablar de un pequeño equipo que le ayuda a montarlo todo, los aficionados pueden esperar un proceso de desarrollo mucho más suave mientras esperan un seguimiento más oscuro y dulce.
Haunted Chocolatier "está tardando mucho tiempo", admite el creador de Stardew Valley, ConcernedApe, pero revisar "hasta el último detalle" es lo necesario "para hacer un juego con el que estoy satisfecho".

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