Geoff Keighley explica cómo se eligen los juegos para su presentación



La Gamescom Opening Night Live, que tendrá lugar la próxima semana, es uno de los tres grandes escaparates que el alcalde no oficial de juegos, Geoff Keighley, acoge cada año. Incluye entrevistas de próximos lanzamientos, así como estrenos mundiales de cosas que se revelan por primera vez. Pero algunas personas deben pagar para conseguir los trailers del juego en el escaparate y puede costar mucho. Keighley ha compartido recientemente algo de béisbol sobre el proceso y por qué algunos juegos pueden entrar de forma gratuita.

"Una de las cosas que creo que es importante para todos nosotros es que hay juegos que se seleccionan por el valor editorial en el programa", dijo Keighley en un informe previo a la Gamescom, según dijo. GamesIndustry.biz. También hay muchos juegos independientes que hacemos. Verá muchos equipos pequeños, juegos hechos por tres o cuatro personas, que son seleccionados para estar dentro de la ONL, porque creemos en estos títulos y creemos en estos equipos y queremos apoyarlos”.

Todo en un escaparate es esencialmente un anuncio, pero no todo el mundo que muestre su juego durante el evento está pagando. El pasado verano, Consecuencias informó que el precio de un trailer de 60 segundos en Gamescom ONL era de aproximadamente 120.000 dólares. Las tarifas son aún más altas para los Game Awards, el evento anual más visto de Keighley. Mi ciudad informó el pasado diciembre que la tarifa para un spot de 3 minutos había alcanzado un millón de dólares.

Pero no todo el mundo está pagando esos precios. Keighley también elige a mano los trailers que quiere estar en el programa independientemente. Éstas podrían ser revelaciones interesantes para juegos independientes desconocidos de equipos pequeños, o el primer tráiler de una secuela tan esperada como ahora Final Fantasy VII Revelation. "Los eventos de marketing, al igual que la Gamescom es un evento de marketing, por lo que usted puede considerar que todo de muchas maneras es marketing de videojuegos, pero definitivamente hay juegos que seleccionamos para la consideración editorial a todos los espectáculos", dijo Keighley a la prensa esta semana.

Comparó la colocación del escaparate de Gamescom ONL con un analógico digital del espacio que las empresas pagan por exponer sus juegos IRL en la Koelnmesse donde tiene lugar la Gamescom, que cuesta hasta 235 dólares por pie cuadrado. "Todo el mundo quiere sintonizarse para sorprenderse con algo nuevo y emocionante", dijo Keighley. "Las empresas y los socios a menudo ganan la capacidad de tener sitios editoriales con el nivel de noticias que la gente lleva al programa".

También señaló que "los juegos que se envían unas semanas más tarde, esto es más anuncio de un juego que [people already know] existe" en vez de anuncios con valor de noticias, lo que sugiere que es menos probable que cumplan los requisitos para sitios editoriales.

El anfitrión lo confirmó FFVII Revelación, Gears of War: E-Dayy el próximo Brujo 3 Todos los DLC estarán en el programa. Desde Engranajes está disponible dentro de un par de meses, no está claro si entrará en la categoría de ubicación de "publicidad" que pagan las empresas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir