Pese a algunos problemas iniciales, From Software logró lanzar el viernes su prueba de red Nintendo Switch 2 para The Duskbloods.
La prueba, que VGC pudo jugar ampliamente antes del lanzamiento durante una visita al estudio de From Software, incluye una parte del contenido que se incluirá en el juego final, que se publicará en algún momento de este año.
En particular, incluye sólo uno de los tres mapas establecidos para el lanzamiento, según From, y seis de los diez personajes previstos para el juego.
El equilibrio del juego y otros aspectos también pueden cambiar en el juego final, dijo a VGC, incluida la cantidad de virtud otorgada por determinadas acciones y cambios en armas y habilidades.
En el juego final, la fase final de los partidos también puede convertirse en una batalla de cabezas distinta a los que ya deambulan por el mundo del juego, según From, con tres jugadores haciendo equipo en lugar de enfrentarse unos a otros.
Quizás el contenido más importante que falta en la prueba de red de The Duskbloods está relacionado con la personalización y la historia. En el juego final, los jugadores ganarán recompensas por participar en Dusk Battles, desbloquearán elementos de personalización de personajes y avanzarán en la historia del juego en la zona central, la Casa de la Noche.
Duskbloods incluirá una cantidad de historia "comparable" en los juegos anteriores
El director Hidetaka Miyazaki dijo a VGC en una reciente entrevista que, aunque los equipos de creación del jugador se configuran en la versión de prueba de red de Duskbloods, en el juego final, "hay un gran elemento de personalización del jugador".
"Tienes que personalizar tu Bloodsworn con qué armas y habilidades tienen y se incorporan a cada partido", explicó. "Uno de estos elementos de personalización es, en realidad, qué evento prefiere. Así que qué evento desea que aparezca más, y uno de estos eventos podría ser que la fase final sea una batalla de cabezas en lugar de un partido a tres bandas, algo así.
"Así pues, estas tendencias de los jugadores. Ésta es un área que el matchmaking estudiará e intentará reunir a jugadores con la misma mente".
Pese a ser un juego multijugador, Miyazaki también afirma que The Duskbloods incluirá una cantidad comparable de texto y tradición en sus juegos para un solo jugador, como Elden Ring y Bloodborne.
"En la prueba de la red, no hay muchos de estos elementos de tradición. Pero es algo en lo que nos estamos concentrando para el lanzamiento completo, y esperamos que los jugadores descubran muchas cosas sobre estos distintos personajes", dijo.
"Todos se han preparado con sus propios orígenes, sus personalidades y escenarios, y existen muchas relaciones entre los Bloodsworn y sus familias de sangre, sus lazos de sangre. Esperamos que los jugadores aprendan más sobre estas historias y los antecedentes de los personajes mientras juegan.
"En términos de gran volumen de texto y tradición por explorar, creo que se compara con nuestros títulos hasta ahora. Así que creo que, a medida que desbloquees más sobre estos personajes y descubras más de sus narraciones, habrá muchas cosas por explorar y disfrutar, y descubrir las conexiones entre los Bloodsworn y sus historias".

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