Haciendo - Top fuera del Dependiendo de la letra muerta. Con su humanidad, es una tarea difícil cuando una entidad nefasta continúa pasando por el frío abrazo del teclado, pero ¿puede obtener un final que le ahorre de girar el próximo anfitrión?
Con Seis finales posibles y no hay pistas sobre cómo obtener Dependiendo de la letra muerta. Espero escapar de este misterioso abismo con todos los fines y éxitos desbloqueados, puede hacerte sentir tan indefenso como nuestro protagonista. Así que aquí está nuestra guía de fin completo para ayudar, estás en tu tiempo para trabajar en el Dependiendo de la letra muerta.
Cómo desbloquear todo el departamento de letras muertas. fin
1) posesión

El final predeterminado para finalizar con Dependiendo de la letra muerta. está determinado por sus habilidades de escritura. Mientras juega todo el juego sin desviar, después de los goles y los pedidos dados, El protagonista debe completar el orden final de dar su cuerpo y su alma al cliente. Al igual que firmar un acuerdo con el diablo, se ve obligado a escribir lo que está frente a usted, la misma tarea que ha completado desde el principio. Completando esta secuencia repetida de palabras, el cliente consume el protagonista, convirtiéndose en un anfitrión, donde sus dedos están permanentemente doblados y retorcidos, aterradores para otros a su alrededor.
2) extinto

Esta es la otra final predeterminada si ha jugado Dependiendo de la letra muerta. La diferencia, sin embargo, es fallar la tarea final. Necesitas hacer Deje que el temporizador termine al final del juegoIgnorando la voluntad de la entidad maliciosa para tu mente, cuerpo y alma. En lugar de dar al cliente, la pantalla se grieta, el juego se bloquea y el extremo extinto aparece cuando continúa aumentando Dependiendo de la letra muerta. Quién sabe qué le sucedió al protagonista, ya que su visión solo muestra una nefasta plaza roja. Tal vez es un mejor destino que es desconocido.
3) sol

El buen final de un juego completo, el sol es difícil de conseguir si no sabes lo que estás buscando. Necesitas redirigir dos letras a tu apartamento. La dirección se puede aprender en la primera sesión mirando la carta cerca del baño del mostrador de la cocina. Escribir -en como La dirección siempre se genera aleatoriamente. El objetivo es buscar tres letras específicas que aparezcan en la segunda y tercera sesiones.
Estas letras que buscas son dirigido al oficial de conversión de datos (o más específicamente, usted). Por supuesto, desea escribirlo y enviarlo, pensando que este es el correcto, pero tiene la intención de redirigirla a la dirección de su casa a través de la dirección de facturación proporcionada por su carta de apartamento. La primera carta es cubierto de rayasSiempre comenzando dentro de la segunda sesión, dentro de la cola final entre los extremos del cambio. Después de redirigirlo, llegue a la tercera sesión y encuentre la carta en la entrada de su apartamento.

Dejar 4400 edificio a Dorchester Ave. Este edificio está a la izquierda del complejo de apartamentos cuando vas a trabajar. Necesita interactuar con la puerta y seleccionar Ingrese el sobre en la ranura de correo.

La segunda carta típica proviene del comienzo de la tercera sesión, donde estas rayas extrañas, dirigidas a usted, aparecerán nuevamente. Envíe: nuevamente a su apartamento y léelo, antes de comenzar la sesión cuatro (antes de ir a trabajar). Esto le dirá que está buscando una marca específica sellada en la siguiente carta, ya que no se dirigirá al oficial de conversión de datos como los dos últimos. Asegúrese de que usted Deja esto en el mismo edificio (4400) Visitaste antes de la sesión tres.
La carta que necesita siempre se dirige a Orfeu En la sesión cinco.

Redirect, usted es la carta final de la sesión cinco (al final de la primera cola). Interactuar con él al comienzo de la sesión final (Día seis) para obtener la unidad USB. Juega a través del juego como lo harías normalmente, pero esta vez debes insertar USB cuando se le pregunte. Si tienes la tarea de entregar tu alma, debes hacer Use Ctrl + Eliminar para destruir el correoExiciar el cliente forma el anfitrión y recompensarlo con el final del sol.
4) retirado

Juega normalmente hasta llegar a la cuarta sesión. Alrededor de la quinta cola obtienes un Menú desgarrado donde solo tienes que escribir el lado derecho del papel. Ingrese cualquier parte de este reinicie incorrectamente el cuadro de texto. La computadora se encenderá nuevamente mientras la habitación a su alrededor está envuelta en la oscuridad. Aquí comienza un temporizador de ocho minutos, que indica que tiene un corto tiempo para completar todas las colas restantes para la sesión. Solo Tienes que fallar esto a propósito para llegar al final Deja que termine el temporizador.
Continuar jugando Dependiendo de la letra muerta. Hasta que llegue a la próxima sesión, busque la siguiente carta extraña que cause otra interrupción eléctrica. Esto incluye Cambiar letras que parecen un captcha. Una vez más, Deja que termine este temporizadorDejando el juego en el fondo como segundo paso para llegar a este final. Después de fallar esta segunda sección cronometrada, el juego está bloqueado, lo que vuelve al escritorio. El relanzamiento mostrará que su protagonista ahora tiene una visión agrietada, como si nos convirtiéramos en la pantalla de la computadora rota. Es similar al final del fin, ya que está claro que el protagonista ha sido afectado por el cliente.
5) Fuego
Este es el final más fácil de lograr, ya que solo necesita necesitarlo Envíe cada carta con una dirección a su apartamento En la primera sesión. Puede aprender la dirección de su apartamento refiriéndose a la dirección de facturación escrita en la carta al lado del baño de la cocina. Redire todas las cartas a su apartamento y vaya a la segunda sesión. Obtendrá un aviso de que está saqueado, dando, usted es el final final.
6) bomba

Para este fin, debes encontrar el Paquete frágilque puede aparecer en el tercer o cuarto turno como oficial de conversión de datos. Aunque al principio parece inocente, se destaca por ser un paquete más que una carta, recubierto sospechosamente en cinta y ocho sellos con una nota que dice "No hay rayos X, cinta adentro". El paquete está dirigido al CEO o al administrador de operaciones. A quién se aborda el paquete y lo que dice al respecto cambia dependiendo de si ha redirigido las cartas dirigidas al oficial de correcciones de datos en la sesión tres.
En lugar de escribir la dirección, necesita Redireccionar: LO A TU APARTAMIENTO. Al igual que otros finales, puede encontrar su dirección de facturación con su carta de cocina. Esto siempre generará aquí, pero es mejor aprenderlo el primer día, por lo que no tiene que buscarlo al comienzo de cada turno.
Recuerde que su dirección se genera aleatoriamente, por lo que puede ingresar lo que usó en un juego anterior. Redirige el paquete, complete su turno y llegue al día siguiente, encontrando el paquete en la puerta principal. Interactuar y seleccionar Sí: Abra el paquete Para lograr el sexto y último final Dependiendo de la letra muerta.

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