Programa 1 Te coloca en tus zapatos de traficantes de drogas, comenzando con uno pequeño e intentando hacerlo grande. Uno de los componentes principales es la metanfetamina, una droga lucrativa y adictiva que le permitirá ganar mucho efectivo.
Pero obtener, es un desafío y es más difícil todavía Programa 1.
Cómo cocinar metanfetamina en la lista 1
Cocinar metanfetamina en Programa 1 Requiere un poco de configuración, ya que es un medicamento de medio juego que no está disponible al comienzo de su historial de tracción de drogas. Tendrá que subir a las calles, reconocer, y solo entonces se le dará la oportunidad de convertir a Walter Hartwell White en un imperio de drogas. Aquí está todo lo que tienes que hacer.
Nivel a Hustler 5

Lo primero es: elimine su nombre. Metanfetamina en Programa 1 Se reserva solo para las armas grandes y no están listos para dejar que nadie en el mercado. Necesitas demostrar que vale la pena llegar al Hustler 5 Nivel, que no debería ser demasiado difícil.
La mejor manera de conseguir que XP Programa 1 Mueva tantos productos como sea posible todos los días, así que asegúrese de aprovechar cualquier oportunidad para vender que pueda obtener. La compra de varias tiendas de crecimiento también es una buena idea, y también se logran múltiples semillas. Hacer buenas mezclas también puede aumentar el precio y, por lo tanto, el XP diario, así que asegúrese de que también lo use.
Compre el horno de laboratorio, la estación de química y los suministros de Oscarscar

Una vez que estés allí Hustler 5Tendrás un aviso con el que hablas Tío Nelson¿Quién te instruirá en el Depósito al lado este de la ciudad, cerca del Motel. Allí conocerás a varios personajes: un hilanderodesnudo Distribuidor de armasy uno (ilegal) comerciante. Este último, llamado OscarVender el equipo necesario para hacer metano. Estos incluyen ácido y fósforo como los ingredientes y el Horno de laboratorio y Estación de química Piezas de equipos.
Los cuatro son necesarios para producir Meth Oscar es la mejor y rápida forma de obtenerlos. Un ingrediente más, Psuedorequiere que desbloquee un nuevo proveedor, Shirley Watts. Esto se vuelve mejor haciendo amigos Jerry Montero¿Quién te comprará todo tipo de cosas una vez que estés en el Westville lado del mapa. Una vez que el Shirley ha sido desbloqueado, lo que tiene que hacer es hacer un mensaje y pedir un pseudo, y lo dejará en una parte aleatoria del mapa.
Combinar los ingredientes

El siguiente paso es poner esos ingredientes caros en el trabajo. Primero, tráigalos a la tabla de química y viertalos en el contenedor. Mezcle hasta que se disuelva y luego baje el vidrio. Vierta la mezcla en el vaso y devuélvala al fuego. Strona las llamas para que la línea caiga en la broca verde y la sostenga allí. Si sucede, el riesgo, explotas, todo, mientras bajas significa que el progreso se restaura.
El mejor curso de acción aquí es tocar la válvula en lugar de mantenerla, ya que esto le permite mantener la línea perfectamente. Una vez que el pico del 100 por ciento comience a cocinar unos ocho minutos, durante el cual puede preparar el empaque y configurar algunas ofertas.
Hornear metano líquido y producir cristales

Una vez que el laboratorio de química produce el Metanfetamina líquidaTienes que ponerlo en el horno. Después de hornear a fondo, debe quitarlo del horno y romperlo con un martillo en piezas más pequeñas, que se puede empaquetar bolsas o pasoBasado en la cantidad que desea vender a la vez.
Y es todo, cocinaste tu primer lote de metanfetamina. Ahora sal y gira, en el Heisenberg que siempre te habías destinado a estar.

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