Todos los lugares de Midnight Walk Doll


Criaturas de barro que rodean la hoguera para calentar sus manos

Captura de pantalla Dot Sports

Para los coleccionistas del corazón, busque las figuras de las criaturas de arcilla que ha conocido durante su Caminata de medianocheY aprende un poco sobre ellos, cómo eran y todos los detalles complicados y pequeños que puede haber perdido cuando la oscuridad te estaba persiguiendo.

Aquí están todas las ubicaciones de las muñecas en La caminata de medianoche.

Donde encontrar todas las muñecas de medianoche

Esta guía estará separada por el capítulo, que muestra imágenes cronológicas para facilitar la obtención de un solo juego. Afortunadamente, puede revisar cualquier capítulo sobre el menú principal. Aunque esto sobrescribirá su progreso actual, es mejor comenzar a buscar coleccionables desde el comienzo del juego o después de terminarlo. De esta manera, no se pierda la historia completa y experimente su hermosa conclusión.

Puede visitar Housy desde el menú principal siempre que desee consultar sus colecciones y obtener la mayor cantidad de información valiosa que pueda. Las muñecas siempre están dentro de una caja o árbol de madera, con un diseño de espiral en la puerta.

Este artículo es un trabajo continuo.

Historia de la quema

Muñeca Número coleccionable Situación
El rabio Uno Use una coincidencia para encender tres velas y abrir una puerta. Un tiempo de guión ocurre cuando se cruza un puente en una cueva. Continúe avanzando cuando la pantalla vuelva a la normalidad, encontrando la primera muñeca alrededor de la esquina.
La hija Dos Después de la primera vez que cierra los ojos hacia el ojo para aclarar las cosas, sal de la cueva y entra en un área grande con dos caminos en ambos lados de ti. Ve a la izquierda para encontrar a la hija en un árbol, directamente al lado de una vela.
Los adivinos Tres Baja a otra gran área después de recoger a la hija y ir a la derecha, encontrando la muñeca Solsayers en un árbol medio quemado.
Siendo investigado Cuatro -

La historia del molusco del molde

Muñeca Número coleccionable Situación
Siendo investigado Uno -
El viejo Dos En el territorio de Molgrim, siga la primera chispa de las velas del triángulo azul a través de la puerta abierta, tomando el camino hacia su derecho a encontrar la muñeca cerca de un armario. Esto también es entre dos espacios que puede usar para esconderse del molgrim.
El molgrim Tres A la derecha del campamento Soulfisher (la segunda vez que lo encuentras) después de completar a cualquiera y ayudar a Molgrim a encontrar la paz. Puedes ver a Housy al otro lado de las marismas a tu izquierda.

La historia de la daven del carbón

Muñeca Número coleccionable Situación
Siendo investigado Uno -
Tía Murkle Dos Después de devolver la pierna de la casa a la tumba de Coalhaven, siga la luz azul en busca de la cabeza. La luz pasa el pozo y sale a la derecha, entrando en un área llena de lápidas con la muñeca en el lado derecho.
Una criatura sin nombre Tres Vaya al pozo bien cubierto de Coalhaven y pase frente a la casa con una escalera de caracol que conduce a ella, a la salida sin salida, pasando por la puerta gigante cerrada. Este camino está iluminado por lámparas de sobre naranja con dos escaleras al final de la línea, la izquierda bloqueada y la derecha en la muñeca.
La riqueza del alma Cuatro Gire a la izquierda cuando esté frente al horno de carbón y siga el camino, pasando un puente de sobrecarga y al final muerto para encontrar el registro en la parte superior de una escalera.
El rastreador Cinco En Coalhaven, después de la secuencia de carrera contra el rastreo, encuentre la muñeca en un árbol, camino a la casa.

La historia del corazón del artesano

Muñeca Número coleccionable Situación
El fantasma de la hurina del carbón Uno Cuando estés separado de Potboy en la cueva con los Silingy Sonners, llega a una caja de partidos con un armario directamente al lado. Gire a la derecha y dirígete a Mort Street, lejos de la vela con el triángulo azul sobre tu izquierda. La muñeca está cerca de los cuatro gigantes de Glinners.
El gerente de tierras Dos En el proyector final, antes de encender el corazón del artesano, puede encontrar esta muñeca cerca del proyector, alarmistas gigantes, seguidores artesanales y detrás de la sala de estar.

La historia de la oscuridad

Muñeca Número coleccionable Situación
Siendo investigado Uno -
Un artesano Dos En el pequeño muelle detrás del final del Soulfisher.
Housy la casa Tres Frente a la tía Murkle en su campamento.

La historia de la montaña de la luna

Muñeca Número coleccionable Situación
La sonrisa Uno Junto al aspecto final de Soothsayer.
Potboy Dos Justo antes de encontrar el sol para decidir qué final obtendrá, puede recoger la muñeca mientras Potboy corre hacia el sol encubierto.

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