Foto a través de la Oficina de Información de la Prensa en nombre del Ministerio de Asuntos Parlamentarios, Gobierno de la India
Mientras tanto, la escena deportiva india está recuperando el suelo.
El Parlamento de la India ha aprobado la promoción y la regulación del proyecto de ley del juego en línea 2025, prohibiendo todas las formas en línea de juegos que involucran dinero real. A pesar de las fuertes protestas de la oposición, la legislación borró a Rajya Sabha (Consejo de Estados) después del 21 de agosto, un día después de su aprobación en Lok Sabha (Casa del Poble).
El proyecto de ley prohíbe la operación, publicidad y facilitación financiera de juegos de dinero en línea, incluidos deportes de fantasía, póker, rummy y loterías. Los bancos y empresas fintech tienen prohibido procesar transacciones relacionadas. Los violadores podrían lidiar con hasta tres años de prisión y multas de hasta una rupia india (alrededor de $ 176,000).
"El juego de dinero en línea se ha convertido en una preocupación, ya que estas plataformas han causado adicción y también utilizados para fraudes y trampas, y también ha llevado a pérdidas financieras para las personas", dijeron a los legisladores de Ashwini Vaishnaw, el Ministro de Electrónica y la Tecnología de la Información, al Chronicle Deccan.
Los funcionarios estiman que más de 450 millones de personas pierden casi 20,000 millones de rupias ($ 3.5 millones) anualmente a través de estas plataformas. El gobierno argumenta que la prohibición tiene como objetivo proteger a los ciudadanos del fraude y el daño financiero.

S. Krishnan, Secretario del Ministerio de Electrónica e Informática, aclaró que la ley no obstaculizaría la innovación positiva, diciendo: "Los deportes, los juegos educativos y los formatos socialmente constructivos continuarán recibiendo apoyo gubernamental".
El proyecto de ley también sienta las bases para una nueva autoridad reguladora para supervisar las licencias de juegos deportivos y sociales.
Fallout se esperaba masivo después de la aprobación del parlamento indio del proyecto de ley del juego en línea
La industria de los juegos en línea indios se ha opuesto fuertemente a la aprobación del proyecto de ley de juegos en línea, y los grupos advierten que la prohibición podría significar más de 200,000 pérdidas de trabajo y el cierre de unas 400 empresas.
La Federación de Deportes de Fantasía (FIF), la Federación E-Gaming (EGF) y la Federación de Juegos de la India (AIGF) emitieron una declaración conjunta que pidió intervención. "Creemos firmemente que la regulación progresiva y no la prohibición es el camino a seguir para la industria india legítima. Con su orientación, la India puede dar un ejemplo global al construir un ecosistema de juegos digitales seguro, transparente y próspero".
Los efectos ya se están escuchando. Dream11, un importante operador de deportes de fantasía, cerró sus operaciones reales de juego de dinero y ha retirado su patrocinio del título para el equipo de cricket indio. Otras plataformas como MPL, Winzo y Gamekraft consideran salidas similares.
Mientras tanto, las compañías deportivas han organizado con cautela el reconocimiento del gobierno de su sector.

Akshat Rathee, co -dueño de los juegos de nodos, dijo: "La intención del gobierno de reconocer y promover deportes es un paso alentador hacia la creación de un ecosistema competitivo de clase mundial.
El proyecto del juego en línea ahora está esperando la firma del presidente Droupadi Murmu antes de convertirse en una ley.
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Publicado: 25 de agosto de 2025 a las 04:58 am