En The Elder Scrolls 6, Todd Howard dice "sabemos que debemos hacerlo bien y ha pasado mucho tiempo"


De forma similar a GTA 6, la anticipación para The Elder Scrolls 6 es tan astronómicamente alta que cualquier información de primera mano sobre él, por granular que sea, es relevante en la conversación global que rodea al proyecto. Esto es aún más cierto cuando proviene de alguien tan integral en la producción como Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda Game Studios y director de juegos de The Elder Scrolls 6. Divulgación completa: éste es mucho granular. Como, si la fecha de lanzamiento de The Elder Scrolls 6 es Santa Monica State Beach, éste es un solo grano de arena en los muelles.

Hablando con EW, Howard repitió algunas cosas que ya sabemos sobre el juego, como el hecho de que es el "proyecto mayor" del proyecto del estudio y que "la mayoría del estudio" está trabajando en él. Dicho esto, habló de la mayor controversia a la que se enfrenta BGS en este momento: el hecho de que sus juegos tardan mucho tiempo en hacer estos días.

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