La película Super Mario Galaxy es la original, impulsada por una superestrella. Es una subida de azúcar de 100 minutos que comienza a 90 mph y apenas se detiene para respirar.
La secuela de Nintendo and Illumination es un espectáculo brillante que ofrece una adaptación llamativa y tonta sin disculpas de su videojuego homónimo, con actuaciones de personajes agradables y muchos guiños al futuro cinematográfico de Nintendo.
No todo el mundo estará satisfecho con su enfoque. En gran medida, persisten los mismos problemas de la primera película, en particular, el ritmo rápido que mantiene unida una trama bastante raída (aunque afortunadamente, esta vez no hay música pop discordante), pero es poco probable que eso moleste a los fanáticos de Nintendo y a las familias que esperan una película divertida de palomitas de maíz.
La secuela comienza con una explosión, es decir, un Bullet Bill golpeando la entrada de la nave espacial Comet Observatory de Rosalina (Brie Larson), mientras es emboscada por su compañero debutante Bowser Jr. (Benny Safdie) a los controles de un enorme robot Megaleg.
El joven villano quiere rescatar a su padre, Bowser (Jack Black), quien fue capturado por Peach (Anya Taylor-Joy) y Mario Bros. (Chris Pratt, Charlie Day) al final de la primera película. Lo que sigue es esencialmente una cinta transportadora de secuencias de acción, mientras el equipo de Mario Bros. y sus nuevos amigos Yoshi (Donald Glover) y Fox McCloud (Glen Powell) atraviesan las estrellas en busca de la princesa capturada.
El tiempo de ejecución de Galaxy contiene algunos momentos sinceros e implicaciones significativas para la historia de Super Mario; sin embargo, al igual que la primera película y los videojuegos de Super Mario, como era de esperar, una trama importante no es el foco aquí. Es casi admirable que, a pesar de Bros.' Con críticas divisivas, Illumination se ha mantenido firme en cuanto a para quién son estas películas y esencialmente ha duplicado la fórmula.
Los realizadores esperan que la mayoría de los que están sentados en el cine reconozcan a los personajes y no se preocupen por qué son los Lumas o por qué pueden generar anillos de refuerzo en forma de estrella. En cambio, Illumination abraza el deslumbrante espectáculo audiovisual de la serie Galaxy (además de otros juegos más recientes de la serie) con una exposición mínima que se interpone en el camino.
Y es una película preciosa para ver. Combinado con la maravillosa y reverencial banda sonora de Brian Tyler, que nuevamente toca todos los temas clásicos de Koji Kondo, Galaxy es el sueño de un fanático de Nintendo, cada cuadro resplandece con colores exuberantes y capas de reverencia a la rica historia de juego del plomero.
"Illumination abarca el deslumbrante espectáculo audiovisual de la serie Galaxy (además de otros juegos más recientes de la serie) con una exposición mínima que se interpone en el camino"
Los enérgicos 100 minutos de la película abarcan el Reino Champiñón, mundos galácticos esféricos en las estrellas, un laberinto subterráneo revestido de neón e incluso caen en entornos que recuerdan a los juegos Odyssey y 3D World.
Es útil que estas escenas estén pobladas por un elenco agradable que ofrece actuaciones agradables en todos los ámbitos. Todavía no puedo creer que Illumination haya podido elegir a Donald Glover como Yoshi, pero el humor físico del personaje mejora cada escena en la que aparece. De manera similar, Powell's Fox es tan divertido que no te importará que claramente lo hayan insertado como una configuración cínica para un futuro spin-off (y, dicho esto, es decepcionante que Nintendo haya optado por estropear una sorpresa potencialmente brillante, días antes del lanzamiento de la película).
Libre de exposición de origen, Mario de Pratt es mucho menos irritable de lo que a veces podría ser en el original, y Boweser de Jack Black, aunque no alcanza la altura cómica de Peaches, es un personaje sorprendentemente estratificado, dividido entre la apariencia de su hijo separado y las relaciones poco probables formadas desde Bros.

Es una pena, nuevamente, que a estos momentos no se les dé tiempo para respirar, porque en los raros momentos en que Galaxy disminuye la velocidad, te recuerda por qué, en realidad, a pesar de que estas películas están dirigidas a familias y niños, es justo criticarlos por no intentar desarrollar más sus personajes.
En particular, cuando se les permite, Anya Taylor-Joy y Brie Larson realizan algunas actuaciones genuinamente sentidas. Pero tan pronto como sus personajes amenazan con desarrollarse, pronto dan paso a otra secuencia de acción o un cameo gratuito de Nintendo. Por mucho que me divertí con Galaxy, me hubiera encantado agregar otros 15 minutos a su tiempo de ejecución para estas escenas.
Sin embargo, realmente dudo que la mayoría del público objetivo de la película esté de acuerdo. Y ese es el debate en el corazón de la expansión cinematográfica de Nintendo: cuando son tan entretenidas, tan visualmente impactantes e innegablemente auténticas con respecto al material original (con influencia de los creadores originales, nada menos), ¿deberían criticarse las películas por no prestar mucha atención al desarrollo de su lenguaje cinematográfico?
Los juegos de Super Mario siempre han girado en torno a la imaginación sin aliento y la alegría cinética. En estas fronteras, la película Super Mario Galaxy cumple.
La película Galaxy no tiene ambiciones al estilo de Pixar. Es descaradamente una película de videojuegos que no se preocupa por atender a un público que probablemente no detecte las referencias a Nintendo 64 escondidas en su escenario. Personalmente, me hubiera gustado tener más profundidad narrativa, pero tampoco creo que deba ser criticado demasiado por lograr exactamente lo que se propuso: ofrecer un espectáculo brillante que canalice la alegría de los videojuegos de Super Mario.

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