La junta de clasificación de Indonesia acaba de filtrar enormes spoilers de 007: First Light y otros juegos inéditos


La junta de clasificación de juegos de Indonesia filtró accidentalmente importantes spoilers de historias de juegos inéditos, incluido 007: First Light.

Este fin de semana, se descubrió que una falla de seguridad en el Sistema de Clasificación de Juegos de Indonesia (IGRS) había dejado expuestas imágenes de juego de muchos juegos inéditos, que se enviaron de forma privada con fines de clasificación.

Eso incluye más de una hora de material lleno de spoilers de 007: First Light de IO Interactive, que VGC ha verificado que está circulando en línea, incluido lo que parece ser el final del juego.

El metraje filtrado también incluye jugabilidad inédita de Echoes of Aincrad de Bandai Namco, incluidas escenas que parecen mostrar momentos importantes de la historia. Por lo tanto, aquellos que quieran evitar spoilers de cualquiera de los títulos pueden establecer filtros de redes sociales.

En particular, Assassin's Creed: Black Flag de Ubisoft y Castlevania: Belmont's Curse de Konami también fueron parte de la filtración, aunque en el momento de la publicación, no parece haber circulado ningún metraje en línea.

Según los informes, la filtración de IGRS también expuso miles de direcciones de correo electrónico que pertenecen a desarrolladores de juegos.

El percance será una gran decepción para IO Interactive en particular, que comprensiblemente se sentirá agraviado de que los spoilers de la historia de su gran juego narrativo de Bond estén ahora en la naturaleza, más de seis semanas antes de su lanzamiento el 27 de mayo.

El juego, que se presenta como una historia de origen, estará protagonizado por Patrick Gibson como un Bond inexperto de 26 años, mientras asume una misión del MI6 que le otorgará el estatus 00 si tiene éxito.

Los desarrolladores de juegos generalmente envían contenido a los foros de clasificación global que consideran relevante para el proceso de decisión de calificar sus juegos, como secuencias con malas palabras, juegos de azar, desnudez o violencia.

Nic McConnell, gerente de clasificación por edades de Riot Games, compartió información sobre el proceso a través de un hilo en BlueSky y dijo que creía que el equipo de IGRS era pequeño y que "se le había asignado una tarea enorme sin recursos reales".

"Entonces, he estado a cargo de poner en marcha nuestro proceso y estrategia IGRS en Riot y ha sido un viaje", escribió. “La forma en que funciona su sistema es que usted completa una breve encuesta que arroja una calificación y, además, proporciona un enlace a material e imágenes relevantes para temas como violencia, lenguaje, sexo, etc.

"IGRS, lo mejor que puedo decir, es revisar cada envío manualmente (compartimos nuestras imágenes en enlaces bloqueados de Google Drive y recientemente recibimos solicitudes para compartir de diferentes miembros del equipo IGRS). No me sorprendería si algunos enlaces se abrieran de manera más amplia de alguna manera durante ese... proceso ad hoc".

Añadió: "Las filtraciones no son nada nuevo; hay que tener mucho cuidado con el GRAC de Corea, por ejemplo, y se pueden solicitar embargos a otras agencias, pero el proceso IGRS es en gran medida un trabajo en progreso. Mi sugerencia a los desarrolladores y editores: solo compartan los materiales más relevantes.

"También me gustaría señalar que creo que el equipo de IGRS es pequeño y se le asigna una tarea enorme sin recursos reales. Pude reunirme con ellos después de acosarlos en Instagram durante meses el año pasado y tengo la sensación de que es un grupo pequeño de buenas personas que hacen lo mejor que pueden. Pero, como ClassIn en BR, tienen poco tiempo".