Valve aún está desarrollando el sucesor del Steam Deck, al tiempo que intenta superar la escasez de stocks del original.
Esto es según el programador de Valve Pierre-Loup Griffais, quien dijo a IGN en una nueva entrevista que el trabajo en Steam Deck 2 continúa.
"Estamos trabajando mucho en esto", dijo Griffais, afirmando que cuando Steam Deck 2 se libere, será una progresión natural del otro hardware de Steam lanzado antes.
"Obviamente, a cada paso del camino, si mira nuestros proyectos más difíciles a lo largo de los años, puede trazar una línea recta desde el controlador de Steam original y las máquinas de vapor hasta Steam Deck hasta todo lo que estamos anunciando y enviando este año", dijo. "Y esperamos que Steam Deck sea muy parecido, donde gran parte de lo que estamos haciendo aquí serán aprendizajes que se amplíen".
A Griffais también se le preguntó sobre el Steam Deck original, que llevaba varios meses muy escaseado en EEUU, y Valve advirtió en febrero de que podría ser un hecho habitual debido a la escasez de memoria RAM y de almacenamiento.
"Realmente no tenemos ningún detalle específico para compartir al respecto, pero es algo en lo que estamos trabajando duro", explicó Griffais. "Y como sabe, ahora mismo hay muchas consideraciones en cuanto a la dificultad del envío, y también la escasez de memoria y todo esto.
"Así que hemos estado tratando de trabajarlo porque somos muy conscientes de que hay gente que quiere obtener Steam Deck y actualmente no pueden conseguirlo. Ahora mismo está disponible en algunas regiones, pero en general, es algo en lo que estamos trabajando mucho".
Al señalar que la escasez de memoria RAM no sólo afecta a Steam Deck, sino también a la próxima Steam Machine, Griffais dijo que la compañía estaba haciendo todo lo posible para asegurar las piezas, pero subrayó que se trata de un problema mundial y, por tanto, sólo hay tantas opciones disponibles para Valve.
"Estamos intentando asegurarnos de mantener las opciones abiertas y trabajar con tantos fabricantes distintos como podamos", dijo. "Creo que, en general, esto es algo que estamos haciendo a lo largo de nuestra fase de diseño y producción de hardware donde siempre somos conscientes de que tener una única fuente para una pieza determinada nos pondría aguas abajo de posibles escaseces, y cosas como éstas de una forma que afecta a la continuidad del suministro y el precio para los usuarios finales.
"Así que desde el primer momento, hemos estado intentando asegurarnos de que tenemos muchas opciones allí, y esto se ha demostrado muy útil en este tipo de clima, porque podemos trabajar con todos los grandes jugadores y también con algunos de los más pequeños".
"Dicho esto, las condiciones en torno a la memoria son bastante globales en este momento, por lo que sólo hay mucho que podemos hacer. Pero, por ejemplo, hubo una condición similar durante la época de COVID en la que hay escasez de microcontroladores y la gente realmente no podía construir nada que tuviera chips pequeños. Así que todos los sectores, desde el automoción hasta los automoción hasta los automoción hasta.
"Y como teníamos tantas opciones diferentes abiertas en cuanto a poner diferentes tipos de microcontroladores allí, pudimos navegar por ello y mantener algo de suministro en un clima donde quizás otros jugadores no pudieron hacerlo. Así que esperamos navegar por la memoria de la misma manera".
El año pasado, Griffais dijo que Valve tiene una idea de lo que será capaz de Steam Deck 2, pero que el hardware aún no está preparado.
"Lo que estamos asegurando es que es una actualización de rendimiento lo suficientemente útil como para tener sentido como producto autónomo", explicó. "No nos interesa llegar a un punto en el que sea un 20 o 30 o incluso un 50% más de rendimiento con la misma duración de la batería. Queremos algo algo más acotado que eso.
"Así que hemos estado trabajando con los avances del silicio y las mejoras arquitectónicas, y creo que tenemos una idea bastante buena de cuál será la próxima versión de Steam Deck, pero ahora mismo no hay ofertas en este panorama, en el [System on a Chip] paisaje, que creemos que sería realmente un Steam Deck de rendimiento de nueva generación”.

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