La última actualización de Arc Raiders ha roto el juego cruzado, pero Embark está trabajando en una solución


La última actualización de Arc Raiders ha añadido una serie de funciones nuevas, pero el juego cruzado se ha roto en el proceso.

La nueva actualización de la versión 1.26.0, titulada Riven Tides, está disponible hoy en todos los formatos y añade un nuevo mapa (también llamado Riven Tides), así como una nueva condición del mapa Beachcombing, un nuevo enemigo Arco Turbine y numerosos elementos nuevos.

Sin embargo, parece que también ha desactivado el juego cruzado, y los jugadores señalan que ahora está desactivado en el menú de opciones y que no tienen forma de volverlo a activar.

Como tal, los jugadores de PS5, Xbox Series X/S y PC actualmente sólo pueden jugar contra otros jugadores del mismo sistema, sin opción de abrirlo a todos los jugadores.

En el servidor oficial de Discord del juego, el líder de la comunidad del juego, Dusty Gustafsson, publicó un mensaje explicando a los jugadores que son conscientes del problema.

"Actualmente estamos investigando un problema con Crossplay después de la actualización de hoy", escribió. "Nos informaremos cuando el problema se haya resuelto. Muchas gracias por los comentarios y los informes rápidos."

Gustafsson también señaló que existe una manera de arreglar la situación, pero implica restablecer toda la configuración del jugador. Sugirió que si los jugadores no se sienten cómodos haciendo esto, deberían esperar hasta que Embark resuelva el problema.

"Puede solucionarlo temporalmente restaurando completamente su configuración por defecto", explicó. "Si no desea hacerlo, espere una solución. Estamos trabajando en una solución mejor."

Las notas completas del parche para la actualización 1.26.0 se pueden encontrar en el sitio web oficial de Arc Raiders.

La semana pasada, el director de diseño de Arc Raiders, Virgil Watkins, dijo que el juego tiene "cambios bastante significativos" en su árbol de habilidades, porque algunas habilidades son mucho más útiles que otras.

Watkins sugirió que parte de la razón es que algunas habilidades se adaptan mejor a los jugadores de PvP mientras que otras son mejores para PvE y, como resultado, los jugadores que se centran en una disciplina pueden estar en desventaja en la otra. Por tanto, dice que se están planeando cambios para solucionarlo en el futuro.