Bungie tiene la historia de Marathon planificada para los próximos años



Cómo MaratónLa primera temporada de Bungie llega a su fin, Bungie ha dejado a los jugadores con un mundo fascinante de ciencia ficción para masticar y algunas preguntas interesantes para reflexionar. Cualquier adivina dónde irá la historia del shooter de extracción en el futuro, pero según la directora creativa Julia Nardin, el equipo de desarrollo ya tiene planes sobre cómo serán los "próximos años" del misterio evolutivo del juego en Tau Ceti IV.

"Sabemos hacia dónde queremos llevar la historia durante los próximos años, pero no quiero decir que está completamente 'cerrada' porque es importante para nosotros que nuestros jugadores puedan ayudar a darle forma", dijo recientemente. GamesRadar. Nardin dijo que la entrada de los jugadores en la narración es "parte de la magia de jugar un juego de saque en directo".

Maratón gira en torno a facciones corporativas que pagan a trabajadores de conciertos llamados corredores por imprimir copias de sus conciencias dentro de cuerpos artificiales llamados conchas y buscar datos y botín valiosos entre las ruinas de una colonia espacial abandonada y su nave abandonada en órbita. Aunque la historia de lo que ocurrió con los colonos y una IA canalla a bordo del barco de la colonia Marathon sigue siendo una historia de fondo estática que los jugadores podrán descubrir siempre que decidan entrar en el juego, la construcción del mundo más amplio del juego seguirá "evolucionando de forma informada por su pasado y un futuro que entusiasmo a nuestros jugadores".

“También es importante que los jugadores puedan saltar. Maratón en cualquier momento", explicó Nardin. "Siempre podrán descubrir los misterios del pasado de Tau Ceti mientras experimentan su presente. Queremos que cada temporada sea un nuevo punto de entrada y que los nuevos jugadores puedan entender lo que está pasando independientemente del tiempo que llevamos todos".

Grandes planes, pero ¿cuánta pista?

Actualmente, la temporada 2 se iniciará a principios de junio, y Bungie ha presentado varias actualizaciones del juego para llevarlo hasta agosto. Una de las grandes preguntas a las que se enfrenta el último juego de servicio en directo de Sony es qué tipo de base de jugadores necesita para mantenerlo y cuánto tiempo seguirá invirtiendo para ver si se puede alcanzar ese umbral. La compañía no ha publicado ventas oficiales ni números de jugadores, pero las estimaciones recientes apuntan a potencialmente más de 2 millones de copias vendidas, con la mayoría de los fans jugando en PC.

Los comentarios de Nardin son la segunda señal de Bungie que no se rinde Maratón en cualquier momento pronto. El primero se enterró al término de una publicación del blog de optimización de PC que se compartió ampliamente a finales de marzo. "Estamos en esto a largo plazo Maratón", declaró. "Esperamos muchos años de mejoras constantes en todos los aspectos del juego".

Esto no significa que los planes no puedan cambiar o que Sony pueda acortar las cosas si el soporte posterior al lanzamiento sigue siendo demasiado caro en relación al éxito inicial de lanzamiento de Marathon. Pero sí sugiere que los fans existentes sólo han tachado la superficie de lo que Bungie esperanzas ofrecer a lo largo de la vida del juego.

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