Xbox anunció una importante revisión de su negocio el 6 de julio, que supondrá que la compañía recortará un 20% de su organización durante los próximos 12 meses. Como parte de este cambio, Xbox se está separando de cuatro estudios y, potencialmente, reducirá un quinto en la línea. Double Fine y Compulsion Games vuelven a ser independientes con la financiación de la pista de Microsoft y se llevan su IP. Undead Labs y Ninja Theory se han vendido a nuevos compradores que todavía no se han revelado. El destino de Arkane Studios está en el aire, ya que Xbox dice que el estudio está revisando sus "opciones estratégicas potenciales".
Menos claro es el futuro de los estudios que todavía son propiedad de Microsoft. Xbox está recortando 3.200 puestos de trabajo como parte de la mudanza, con sólo 350 de ellos vinculados a los cuatro estudios de los que se está desinvirtiendo. (Este número no incluye Arkane Studios.) Actualmente no está claro cómo los estudios que quedan bajo el paraguas de Xbox se verán afectados por los despidos. En una publicación en Xbox Wire, el CEO Asha Sharma sólo dijo que los recortes "varían de tamaño" entre sus restantes equipos. También dice que no se ha cancelado ningún juego en el que trabajaban estos estudios.
A medida que el polvo se asienta en un restablecimiento duro, tenemos una idea de cómo será Xbox en el futuro. Los detalles son todavía confusos, pero puede hacerse una idea de qué franquicias se centrará Xbox en función de los estudios que mantiene abiertos. Aquí tiene el aspecto del terreno ahora mismo, aunque tenga en cuenta que los detalles de cuántos empleados se han recortado de los siguientes estudios todavía no están claros. Esta historia se actualizará a medida que exista nueva información disponible.
Activisión
Xbox anunció el lunes una revisión importante de su negocio, que supondrá que la compañía reduzca un 20% de su organización en los próximos 12 meses. Como parte de ese cambio, Xbox está teniendo en cuenta que Microsoft adquirió Activision Blizzard en 2023 por un coste total final de 75.000 millones de dólares, es seguro decir que el editor seguirá siendo una parte integral de la estrategia de Xbox en el futuro. En cuanto a Activision, el editor está muy centrado en Call of Duty en estos momentos, con la mayoría de los estudios bajo su paraguas trabajando en la serie de algún modo. Esto incluye Infinity Ward, Raven Software, Treyarch y Sledgehammer Games. El próximo juego de la serie, Call of Duty: Modern Warfare 4está previsto que salga el 23 de octubre. No será un lanzamiento del primer día en Xbox Game Pass, ya que Call of Duty: Black Ops 7 fue en el 2025.
Tormenta de nieve
Actualmente no está claro cómo se ha visto afectado a Blizzard por los despidos, aunque la nota de Sharma parece indicar que el editor se enfrentará a recortes. Por el momento, Blizzard está haciendo malabares con varias IP, como Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone y Diablo. Todavía está previsto que Blizzard acoja su convención dedicada, BlizzCon, del 12 al 13 de septiembre, por lo que deberíamos obtener más detalles concretos sobre el futuro de la empresa.
Rey
El mayor cambio del lado de ActiveBlizzard de Xbox tiene que ver con el desarrollador de Candy Crush King. El estudio ahora reportará directamente a Sharma, junto a Mojang. Parece como si King será una parte importante de la estrategia de Xbox en el futuro, según la nota de Sharma: "Estos dos estudios se han convertido cada vez más en plataformas y son nuestros mayores para jugadores activos mensuales. Aportan una diferenciación geográfica, demográfica y crítica a XBOX".
Bethesda
Adquirida por Xbox en 2021, Bethesda también sufrirá algunos cambios importantes como parte de los despidos. Arkane Studios está actualmente bajo el ala de Bethesda, por lo que éste es un estudio que perderá si se vende o se cierra. Los otros estudios de Bethesda permanecerán abiertos, aunque algunos de ellos se han visto afectados con graves despidos. Jason Schreier de Bloomberg informó inicialmente de que el estudio Doom Id Software y el desarrollador de Elder Scrolls Online ZeniMax Online Studios redujeron un "número importante de personal" como parte de la noticia. Desde entonces hemos sabido que Id Software despidió a más de 90 trabajadores, y el fundador de Apogee, Scott Miller, afirmó que el equipo perdió "la mayoría (si no todos) los codificadores". Si esto es cierto, será un golpe para el motor Id Tech que impulsa juegos como Doom: The Dark Ages. En cuanto a ZeniMax Online, las fuentes dijeron a Kotaku que el equipo de desarrollo del estudio pudo haber sido reducido a la mitad. El futuro de The Elder Scrolls Online sigue sin estar claro después de los despidos, al menos según una publicación en el foro del gestor de la comunidad del juego.
Actualmente no existe ninguna palabra sobre los recortes al desarrollador de Wolfenstein MachineGames o Starfield desarrollador Bethesda Games Studio. La confirmación de Sharma de que no se ha cancelado ningún juego indicaría que éste último todavía está trabajando The Elder Scrolls 6. Lo que sí sabemos actualmente es que Bethesda planea centrarse en algunas franquicias clave en el futuro: Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake y Wolfenstein. No espere ver otro swing en una nueva IP como Starfield pronto, si éste es el caso.
La Coalición
En cuanto a los equipos que quedan bajo la bandera de Xbox Game Studios, puede ver que el enfoque de Xbox se intensifica en un puñado de IP. The Coalition, el desarrollador de la franquicia Gears of War, seguirá trabajando en la serie. No es ninguna sorpresa teniendo en cuenta esto Gears of War: E-Day está previsto que sea uno de los grandes juegos de vacaciones de Xbox y una exclusiva exclusiva para las consolas Xbox Series X. Se estrenará el 6 de octubre.
Estudios Halo
Tampoco es sorprendente que Halo Studios se mantenga en Xbox. Actualmente el equipo está trabajando Halo: campaña evolucionadaun remake del primer juego de la serie de rodaje, y está previsto que se estrene el 28 de julio. Los planes del estudio más allá de esto no están claros, sin embargo. Actualmente circulan rumores de que el equipo canceló recientemente un próximo proyecto multijugador Halo llamado Project Ekur. Xbox aún no ha confirmado públicamente ese rumor.
Estudios Mojang
Es probable que Minecraft también se convierta en una prioridad importante para Xbox avanzando. (El próximo juego de la serie, Minecraft Dungeons 2se lanzará el 29 de septiembre.) El desarrollador Mojang Studios ahora informará directamente a Sharma, tal y como lo hará King. Según un informe de Game File, Sharma cree que Sharma se ha "invertido muy poco". También es significativo que la vicepresidenta de la franquicia de Minecraft, Helen Chiang, se ha convertido en la primera directora de operaciones de Xbox como parte de la reforma.
Obsidiana Entretenimiento
Tras un informe erróneo la semana pasada que Obsidian Entertainment podría enfrentarse al cierre como parte de los despidos de Xbox, el estudio sigue abierto bajo la bandera de Xbox Game Studios. Sin embargo, el equipo se ha visto muy afectado, según los informes. Las fuentes dijeron a Kotaku que Obsidian perdió entre 60 y 70 empleados en la ola de despidos, lo que representa el 25% del estudio. Esto incluía talento senior que abarcaba varios departamentos, incluidos escritura y diseño.
El nuevo papel de Obsidian en Xbox es un misterio de momento. El equipo no está trabajando activamente en una IP a nivel de Halo o Gears of War. Actualmente, todavía está trabajando en la actualización Puesta a tierra 2 y uno DLC Outer Worlds 2según informa Kotaku, pero no sabemos demasiado qué está haciendo más allá de eso. El detalle importante a recordar aquí es que Obsidiana se desarrolló Fallout: New Vegaspor lo que todavía tiene lazos con una franquicia importante que Xbox ha luchado por capitalizar, ya que Bethesda Game Studios se ha puesto de cabeza. The Elder Scrolls 6. No nos extrañaría saber que Obsidian trabajará en un nuevo proyecto Fallout, aunque nada se ha oficializado en esta fase.
Juegos de patio
Teniendo en cuenta que Playground Games acaba de lanzar un gran éxito Forza Horizon 6y lanzará Fábula el próximo año, no es de extrañar que Xbox se mantenga en el estudio. Sin embargo, aquí hay un detalle preocupante: Playground Games es ahora el único estudio que queda de la expansión de Xbox 2018 de sus esfuerzos editoriales. En el E3 de ese año, Xbox anunció que había adquirido Playground Games, Compulsion Games, Undead Labs y Ninja Theory. Allí también anunció que abriría The Initiative, un estudio que se cerró en el 2025, ya que estaba a medio desarrollo en un reinicio de Perfect Dark.
Turno 10 Estudios
Incluso, aparte de que Playground Games permanezca en Xbox, está claro que Forza será una franquicia prioritaria para la compañía en su próxima fase. Turn 10 Studios, el equipo que hay detrás de la serie Forza Motorsport, permanecerá en Xbox. Tenga en cuenta, sin embargo, que el Turn 10 ya sufrió un golpe importante durante la ola de despidos de Xbox 2025. El equipo perdió a 70 empleados y se alejó de la serie Motorsport para apoyar a Playground Games en la serie Forza Horizon.

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