Asha Sharma dice que Xbox ha eliminado a su compañero Copilote AI en las consolas


Microsoft ya no está desarrollando una versión de su asistente Copilote AI para consolas, ha confirmado Asha Sharma, CEO de Xbox.

En un mensaje a X, Sharm afirmó que una de las principales prioridades de Xbox es "abordar la fricción" que tiene con los jugadores y desarrolladores de Xbox, y que el desguace de Copilote en las consolas Xbox forma parte de ese movimiento.

"Xbox debe moverse más rápidamente, profundizar nuestra conexión con la comunidad y abordar la fricción tanto para los jugadores como para los desarrolladores", escribió.

"Hoy, hemos promocionado a líderes que han ayudado a construir Xbox, al tiempo que hemos aportado nuevas voces para ayudarnos a avanzar. Este equilibrio es importante porque recuperamos el negocio.

"Como parte de este cambio, verá que empezamos a retirar funciones que no se alinean con lo que nos dirigimos. Empezaremos a acabar con Copilot en el móvil y pararemos el desarrollo de Copilot en la consola".

Microsoft llevaba tiempo trabajando para incorporar a su asistente Copilot AI a los juegos. Hace dos años hizo una demostración de cómo pensaba que Copilot hablara con los jugadores mientras juegan.

En el ejemplo, el jugador está jugando en Minecraft y le pregunta a Copilot cómo hacer una espada. El asistente de IA les pide que abran su inventario, analiza los artículos que tienen y después les dice qué artículos todavía necesitan y dónde encontrarlos.

El año pasado anunció específicamente que llevaría a Copilot for Gaming a las consolas Xbox, describiéndolo como un "compañero impulsado por IA" que estaba "diseñado para ser su compañero de juego personalizado".

Un ejemplo dado mostraba al jugador en la pantalla de selección de personajes de un juego de Overwatch, preguntando al IA qué iba a hacer cuando su personaje favorito Echo ya había sido escogido por otro.

"Echo ha cogido, pero Cassidy sería una buena elección con este equipo", respondió el IA. "Su exploración de logros de rango medio y el aumento del daño de Mercy funcionarán muy bien en las ruinas de Ilios. Además, antes has hecho muy bien con él en este mapa".

Más tarde en la demostración, el jugador murió rápidamente y preguntó a Copilot qué ocurrió. "Estuviste demasiado tiempo en la lucha después de que tus compañeros cayesen", respondió. "Buscarse directamente en Ramattra fue una condena a muerte. La próxima vez, retírate para reagruparte con tu equipo".

Sharma se convirtió en CEO de Xbox en febrero, en sustitución del Phil Spencer saliente. Antes de eso, fue presidenta de CoreAI de Microsoft, lo que hizo que algunos se preocuparan de que aportara una mentalidad centrada en la IA en Xbox.

Sin embargo, en una declaración de misión compartida con los empleados de Xbox en todo el mundo el pasado mes, Sharm dijo que el equipo de Xbox "reevaluaría nuestro enfoque de la exclusividad, las ventanas y la IA, y compartirá más a medida que aprendemos y decidimos".