El especialista de puertos Virtuos dice que quiere llevar GTA 5 y Red Dead Redemption 2 a Switch


El director técnico del estudio de remaster y especialista en puertos Virtuos dice que le gustaría llevar dos de los mayores juegos de Rockstar a Nintendo Switch.

El desarrollador, que tiene su sede en Singapur, pero tiene otros estudios situados en todo el mundo, se ha hecho un nombre en los últimos años por sus remasters y puertos de alta calidad.

En una nueva entrevista en Pocket Tactics, a Andy Fong de Virtuos se le preguntó en qué juegos le gustaría que Virtuos trabajara en el futuro.

“[The] El equipo está impaciente por adaptar Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2 para Nintendo Switch”, respondió Fong.

"Somos personalmente grandes fans y creemos que estos juegos pueden volver a brillar en Switch, haciendo las delicias aún más de los jugadores".

Actualmente, Grand Theft Auto 5 ha vendido 225 millones de copias en todos los formatos, mientras que Red Dead Redemption 2 ha vendido 82 millones. Los puertos de cualquier juego en Switch (o Switch 2) podrían aumentar aún más estas cifras si los jugadores deciden comprarlos para jugar en mano.

Virtuos ha trabajado con Rockstar antes: en 2017, el estudio desarrolló puertos para Xbox 360 y el juego de PS3 LA Noire para su lanzamiento en Xbox One, PS4 y Nintendo Switch.

Otros puertos de Switch en los que ha trabajado el estudio incluyen XCOM 2 y The Outer Worlds.

GTA 5 ya ha vendido 225 millones de copias desde su lanzamiento en Xbox 360 y PS3.

Quizá sea más conocido en estos días, sin embargo, por su trabajo en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake de Metal Gear Solid 3 lanzado para PS5, Xbox Series X/S y PC.

También co-desarrolló The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered junto con Bethesda Game Studios, y llevó el juego de rol de acción de 2006 a PS5, Xbox Series X/S y PC el año pasado.

Una versión Switch 2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está actualmente en desarrollo para su lanzamiento a finales de ese año, pero aún no tiene una fecha de lanzamiento firme.