El cambio de estilo artístico de última hora de Borderlands le costó a la empresa 50 millones de dólares, dice el CEO de Take-Two: "Borderlands no habría sido un éxito"


A la undécima hora, el Borderlands original se sometió a una renovación artística masiva para eliminar la paleta de colores que ya se había visto en muchos juegos de disparos de Xbox 360 y poner su ahora conocido aspecto cielo-shaded. Este cambio de última hora terminó costando 50 millones de dólares a la empresa matriz Take-Two.

El director general de Take-Two, Strauss Zelnick, lo dijo en una entrevista reciente con David Senra, que puede ver a continuación, donde recordó cómo la compañía se estaba preparando para lanzar Borderlands, un juego que debía terminarse de desarrollar dos meses más tarde, hasta que otro ejecutivo entró en la oficina de Zelnick y ' que no queremos diferenciar el juego.

El hombre detrás de Grand Theft Auto 6: Strauss Zelnick - YouTube

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