El director de Kingdom Come: Deliverance 2 dice que Ubisoft tiene el tamaño de "70 estudios del tamaño de Warhorse", incluso "después de los despidos", y que podría realizar "10 juegos de tamaño KCD2, cada uno desarrollado durante 7 años, lanzados cada año".


A raíz del "restablecimiento importante" de Ubisoft a principios de año, que provocó la pérdida de unos 1.200 puestos de trabajo, la cancelación de seis juegos y el cierre de dos estudios, es fácil olvidar que la empresa tiene todavía unos 16.500 empleados en una red global masiva de decenas de estudios.

Por el contrario, el estudio Kingdom Come: Deliverance Warhorse opera con sólo dos oficinas en la República Checa y emplea a unos 240 trabajadores. Sin embargo, ha logrado ofrecer un fuerte competidor de GOTY 2025 en Kingdom Come: Deliverance 2, con planes para un seguimiento tan pronto como en 2027 y también un juego de rol de Lord of the Rings en proceso. Ubisoft también dejó caer un dúo de bangs el pasado año en Assassin's Creed Shadows y Anno 17, por no hablar de un nuevo juego de Just Dance, y comparar una red multinacional de desarrolladores con un estudio AA unificado nunca es una ecuación perfecta, pero es difícil no preguntarse si Ubisoft está operando tan.



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