Si espera avanzar rápidamente Civilización 7 Y avanza hacia una victoria del camino del legado científico, elegir los nodos correctos en el árbol tecnológico es crucial.
Para ayudar, golpeaste el suelo, reunimos el completo Civ 7 Árbol tecnológico aquí, incluidas todas las tecnologías de cada edad y lo que todos proporcionan. Asegúrese de que no se salte un magistral, pueden ser increíblemente valiosos.
Todas las tecnologías de la civilización VII
Árbol tecnológico de la antigüedad

Configurar –se para tener éxito en Civ 7 Significa prestar atención a su árbol tecnológico y las opciones cívicas del juego. Una victoria temprana del legado científico a la edad de la antigüedad puede ayudarlo a lograr una victoria en las últimas etapas del juego.
Hemos incluido tecnologías en cada sección de la orden que aparecen en el juego. Desbloquear la agricultura le permitirá acceder a tecnologías posteriores como escribir, etc.
| Tecnología | Poder pagar |
|---|---|
| Agricultura | Desbloquee el edificio del granero y proporcione +1 alimentos en las granjas. |
| Navegar | Desbloquee el edificio de pesca de pesca, una unidad de galera, +1 alimentos en botes de pesca y un rasgo de embarque, lo que permite que las unidades de tierra pasen por un terreno costero. |
| Cerámica | Desbloquee el edificio de ladrillo, agregue +1 alimentos a las plantaciones y la producción +1 a los pozos de arcilla. |
| Ganado animal | Desbloquee el edificio Sierra, proporciona una producción de +1 a campamentos y grabados en madera y luego +1 pastizales. Aquí se desbloquea una unidad específica de Civ o el Slinger. |
| Escritura | Desbloquee el edificio de la biblioteca, la gran maravilla de la estela y el proyecto de investigación. |
| Escribiendo una obra maestra | Agregue +1 ciencia a los edificios científicos, proporcione +1 códice y desbloquee el esfuerzo del avance tecnológico de la ropa. |
| Riego | Desbloquee el edificio del jardín y se les pide los jardines colgantes, agregue +1 al límite de asentamiento. |
| Albañilería | Desbloquee las viejas paredes, el monumento, la maravilla de la pirámide y agregue una producción de +1 a las mías y las canteras. |
| Dominio de mampostería | Agregue +3 fuerza de combate a los distritos fortificados y la producción +1 a los edificios de producción. |
| Acuñar | Desbloquear los baños y los edificios de mercado, proporciona un límite especializado de +1. |
| Dominio de la moneda | Agregue +1 de oro a todos los edificios de oro, proporcione +1 Codex. |
| Bronce funcionando | Desbloquee el edificio Barracks y la Unidad de Spearman. Aquí se desbloquea una unidad específica de CIV. |
| Dominio de bronce | Agregue +3 fuerza de combate a las unidades de infantería y la producción de +2 a los edificios militares. |
| La rueda | Desbloquee el edificio Vila, las unidades de carros y bailarines, y se esfuerzan por la infiltración militar. |
| El dominio de la rueda | Agregue +1 de movimiento a las unidades de asedio y proporciona un códice. |
| Navegación | Desbloquea el edificio del faro, le ha encantado "una maravilla de Maui y la unidad de Squirrerame. |
| Dominio de navegación | Agregue +3 fuerza de combate a las unidades navales, +1 alimentos en los edificios de alimentos y +1 códice. |
| Ingeniería | Desbloquee el anfiteatro y los edificios de Ferrer. |
| Ingeniería de dominio | Desbloquea el antiguo puente, agrega +1 Codex y +1 cultura a los edificios de la cultura. |
| Militar | Desbloquee el edificio de la arena y el flanco de la unidad. |
| Dominio de la formación militar | Agregue +3 fuerza de combate a unidades de rango y asedio, +1 felicidad en edificios de felicidad y +1 códice. |
| Matemáticas | Desbloquee el edificio de la Academia y Pyramid. |
| Dominio de matemáticas | Desbloquear +2 códices. |
| Operación de hierro | Desbloquee las unidades de caballero y falange. |
| Tecnología futura | Desbloquee el punto de atributo de comodín +1, +10 del progreso de edad y proporciona un impulso tecnológico para la próxima era. |
Llegar al futuro nodo tecnológico en la antigüedad puede ser un desafío, pero te ayudará a llegar al suelo a la próxima edad.
Árbol tecnológico de la era de exploración

El árbol de tecnología de la era de exploración es probablemente más interesante, enfatizando la progresión del tiempo con tecnologías como la metalurgia y la educación.
| Tecnología | Poder pagar |
|---|---|
| Maquinaria | Desbloquee los edificios de La Molla y La Serradora, así como la Unidad de Catapulta. |
| Dominio | Proporciona +1 producción a campamentos y fuegos artificiales. |
| Astronomía | Desbloquee la maravilla del montículo de serpientes, el edificio del observatorio y la unidad de comandantes navales. |
| Cartografía | Desbloquee el edificio Moll y permita que las unidades civiles ingresen al océano profundo. |
| Dominio del mapeo | Ofrece +1 alimentos para edificios de alimentos y barcos de pesca. |
| Castillos | Desbloquee el edificio de la mazmorra, las paredes medievales y las unidades de Ballowbowman. |
| Dominio de los castillos | Proporciona la apertura de las puertas que se esfuerza, agrega una producción +1 a las canteras y ofrece una fuerza de combate +3 a los distritos fortificados. |
| Heráldica | Desbloquee las unidades Knight y Man-Ams. Aquí se desbloquea una unidad específica de CIV. |
| Dominio heraldo | Agregue +3 fuerza de combate a las unidades de infantería y +1 a los edificios de felicidad. |
| Feudalismo | Desbloquee el edificio Inn y agregue +1 al límite de liquidación. |
| Dominio del feudalismo | Desbloquee el puente medieval y agregue +1 alimentos a granjas, pastos y plantaciones. |
| Gremio | Desbloquee los edificios de Guildhall y Kiln. |
| Maestro de gremio | Agregue +1 de oro a edificios de oro y producción +1 a pozos y minas de arcilla. |
| Metalurgia | Desbloquee el edificio del armero y la unidad Trechal. |
| Dominio de la metalurgia | Ofrece una fuerza de combate +3 a las unidades Sigera y Siege y la producción +1 en edificios militares. |
| Edificio de buques | Desbloquee los beneficios del astillero y el terreno del océano profundo. |
| Maestro del edificio del barco | Agregue +3 fuerza de combate a las unidades navales y permite que todas las unidades terrestres ingresen al océano profundo. |
| Educación | UNBLOCK College Building, Shwedon Zedi Daw Wonder y una liquidación limitada +1. |
| Dominio de la educación | Agregue +1 ciencia a los edificios científicos y proporciona una reliquia. |
| Molde de metal | Desbloquee las unidades Lancer y Pikeman. Aquí se desbloquea una unidad específica de CIV. |
| Dominio del metal fundido | Agregue +3 fuerza de combate a las unidades de caballería y la producción de +1 a los edificios de producción. |
| Arquitectura | Desbloquee los edificios de menagería y pabellón. |
| Dominio de la arquitectura | Agregue +1 cultura a los edificios de cultura y proporciona una reliquia. |
| Pistola | Desbloquee las unidades Archbusier, Bombing y Galleon. |
| Planificación urbana | Desbloquear edificios hospitalarios y bancarios, Machu Pikchu (Nota de los editores: ¡escrito en el juego!) Wonder y agregar +1 al límite de liquidación. |
| Tecnología futura | Desbloquee el punto de atributo de comodín +1, +10 del progreso de edad y proporciona un impulso tecnológico para la próxima era. |
Estar atento a los tiroteos de su líder al elegir sus focos de enfoque puede ayudarlo a acelerar la victoria aún más rápido.
Árbol tecnológico de la era moderna

Si desea ir por una condición de victoria científica y primero alcanzar el objetivo de la carrera espacial, es crucial generar recursos sólidos y trabajar a través del árbol de tecnología de edad moderna.
| Tecnología | Poder pagar |
|---|---|
| Eruditos | Desbloquee el edificio escolar y la maravilla de la Universidad de Oxford. |
| Máquina de vapor | Desbloquee los edificios de hierro y puerto, la unidad comercial y la unidad naval de Ironclad. |
| Dominio de la máquina de vapor | Proporciona +1 producción en campamentos y +1 alimentos para plantaciones y granjas. |
| Ciencias militares | Desbloquea las fortificaciones defensivas, el edificio de la Academia Militar y el Fort Red Wonder. |
| Electricidad | Desbloquee los edificios de laboratorio y el mercado de valores y proporcione +1 en los límites especializados de la ciudad. |
| Obra maestra de electricidad | Proporciona +1 oro a oro y +1 edificios científicos en edificios científicos. |
| Urbanización | Desbloquee edificios de grandes almacenes y ópera y agregue +1 al límite de liquidación. |
| Dominio de la urbanización | Desbloquee el puente moderno y proporcione +1 producción a pozos y canteras de arcilla. |
| Combustión | Desbloquee unidades de crucero, temas y tierras. Aquí se desbloquea una unidad específica de CIV. |
| Dominio de la combustión | Proporciona una fuerza de combate +3 a las unidades de caballería y una producción de +1 a los edificios de producción. |
| Industrialización | Desbloquee la construcción de la estación de ferrocarril y las unidades de infantería de armas y rifles. Aquí se desbloquea una unidad específica de CIV. |
| Dominio de la industrialización | Ofrece +3 fuerza de combate a unidades de infantería y producción +1 a minas y grabados en madera. |
| Radio | Desbloquee la estación de radio y los edificios de propiedades, junto con Wonder Eiffel Tower. |
| Dominio de la radio | Proporciona una cultura +1 a los edificios de la cultura y la felicidad +1 en los edificios de la felicidad. |
| Vuelo | Desbloquee el edificio de aeródromo y la capacidad de hacer un vuelo transoceánico, junto con las unidades del biplano, el comandante del escuadrón, Stuka y el bombero. |
| Dominio de vuelo | Ofrece un rango de intercepción +1 para unidades de caza y una producción de +2 en edificios militares. |
| Masivo | Desbloquee los edificios de los conservos y la fábrica y agregue +1 al límite de liquidación. |
| Dominio de la producción en masa | Desbloquee el esfuerzo de sabotaje y agregue +1 alimentos a edificios de alimentos, embarcaciones de pesca y pastos. |
| Movilización | Desbloquee unidades de portaaviones, acorazado, destructor y submarinos. |
| Dominio de la movilización | Da una fuerza +3 a las unidades navales. |
| Armadura | Desbloquea en unidades de armas, armas de asalto, compañía de infantería y tanques. Aquí se desbloquea una unidad específica de CIV. |
| Dominio de la armadura | Proporciona una fuerza +3 a las unidades de asedio y asedio. |
| Aerodinámica | Desbloquee el nivel 3 Stuka, los bomberos y las unidades de combate, junto con romper la barrera del sonido. |
| Dominio aerodinámico | Proporciona +3 fuerza de combate a las unidades aéreas. |
| Cohete | Desbloquee el edificio de lanzamiento, el programa Sabotage Space y el satélite y las acciones de vuelo de lanzamiento. |
| Tecnología futura | Proporciona +1 punto de atributo conjunto y +10 progreso. |
Hay muchas formas de victoria Civ 7Pero al prestar atención a las opciones del árbol tecnológico y cómo afectar sus unidades, asentamientos e interacciones con otros líderes, lo llevará a una condición de victoria fácilmente.
Si espera una combinación de líder-CIV que priorice los objetivos de la ciencia y la investigación, Eche un vistazo a nuestra guía de desbloqueo civil Encuentre la mejor construcción posible para cada edad.

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