Splitgate 2 El 27 de febrero comienza su alfa abierto, con un par de excelentes adiciones que quizás no hayas esperado. Aunque esto está lejos del final del juego, lo que hemos visto hasta ahora tiene una fuerte impresión de lo que vendrá.
El 12 de febrero jugué Splitgate 2's Segundo alfa y probó algunas de las nuevas incorporaciones por primera vez. El buque insignia de esta prueba de juego es la Guerra del Portal de Multi-Equip: un modo de ocho ocho y ocho y ocho en mapas más grandes que hacen de cada fiesta un caos completo.

La Guerra del Portal Multi-Equip es un salto significativo en el formato al que estamos acostumbrados. Durante la presentación de PlayTest, el CEO de 1047 juegos, Ian Proulx, compartió que este modo está inspirado HaloEl gran modo de batalla del equipo y Las finales Juego de varios equipos. Splitgate 2 Toma estas ideas y lo convierte, lo cual es, por supuesto, portales.
Durante la vista previa, jugué en Hotzone Multi-Equip, sobre la muerte del equipo de varios equipos y la dominación de múltiples equipos en el mapa de glaciares nevados. El glaciar no es tan pesado como algunos de los otros mapas más grandes Splitgate 2Eso ralentiza significativamente el ritmo del juego.
Hubo varios objetivos en el mapa que giraban según el modo. Las áreas alrededor del objetivo son las que esperas Splitgate: Omita las píldoras, las paredes donde puede colocar portales alrededor y más. Sin embargo, fuera de las áreas objetivas, el juego es notablemente más fundamental en todo el significado de esta palabra.
Se sintió como Splitgate 2 De repente se convirtió en un FPS regular en esos momentos en que simplemente corrió de engendro a la zona. Dirigió portales, tirantes de casos, y usted es. Si te sentiste como el juego principal de los cuatro vs-cuatro centrado menos en portales que El juego original puede haber tenido sentimientos encontrados al respecto. Pero esto es solo un mapa, y hay más mapas en la canalización, por lo que ciertamente es algo que revisará en las etapas posteriores del juego.
Mientras que los modos de ocho vs-octavo y ocho años tienen su caos completo Splitgate 2's Atracción principal. Ofrecen una acción más calculada en mapas más pequeños con suficiente espacio para centrarse en los portales. A pesar de los mapas más pequeños, hay más espacio para aprender cómo funcionan los portales, si niegan los portales enemigos (sí, puedes hacerlo) o para encontrar un flanco perfecto.
Los modos regulares de cuatro vs-cuatro que jugué incluyeron Hotzone, Domination, Splitball y Firecracker. También hubo una muerte del caos más como la fiesta, donde todos volarían con poca gravedad, tratando de suicidarse.

El nuevo modo de esta línea es Firecracker, que es Splitgate's Mira el concepto clásico de búsqueda y destrucción. Sin embargo, a diferencia de la búsqueda y la destrucción, tiene restablecimiento, lo que permite múltiples intentos de plantar o evitar el petardo. Esto mantiene el modo informal mientras juega el mismo formato objetivo.
Una variedad de juegos combinados con tres facciones juguetonas, múltiples armas y ventajas para elegir, así como con la estética deportiva y competitiva del juego, que personalmente amo, crean una base sólida de lo que puedes esperar Splitgate 2. Proulx enfatizó que todo lo que hemos visto hasta ahora es aproximadamente la mitad del juego. Además de los modos de cuatro VS-Four y el ocho ocho y ocho y ocho, todavía hay dos componentes importantes para revelarme, dejándome emocionado de ver lo que hay a continuación.

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