Si quieres tener una oportunidad por dentro RepresentarLos laberintos son castigados y luego aprenden a moverse de manera efectiva a través de los mapas sin ser descubiertos.
Aquí está todo lo que necesitas saber sobre todos Representar Mapa.
Todos los mapas de reposio, resumidos

Mientras que solo hay Tres mapas Para jugar, hay una variedad más que suficiente, ya que los objetos de valor, la disposición de mapas y la ubicación de Spawn se aleatorizan cada vez que baja al nivel. No sabrá a qué mapa se dirige hasta que se cargue el siguiente nivel (después de visitar la estación de servicio). Para obstaculizar los problemas, el lanzamiento de uno de estos mapas desde el nivel tres en adelante altera masivamente la disposición, proporcionando un diseño más elaborado y complejo que aumenta la dificultad. El diseño del mapa no es el único que cambia. La dificultad aumenta no solo por el número de monstruos que ocurren, sino que también su nivel de amenaza global también aumenta.
Los monstruos generalmente generan el camión más lejano en los primeros niveles. Echa un vistazo a las puertas abiertas mientras explora, esto te dirá si hay un monstruo cerca.
Similar a Compañía letaltodos los monstruos para Representar Tienen la oportunidad de presentar, pero algunos son más comunes que otros. Los monstruos a los que ya puede estar acostumbrado, como el Apex Predator o el Chef, multiplicando, a medida que pasa por los niveles.
A medida que los mapas se vuelven más elaborados, también lo hacen los monstruos. El primer nivel siempre te arroja dos tipos enemigos. El número de monstruos en un solo nivel aumenta dependiendo de la cantidad de veces que necesita extraer objetos valiosos a un solo nivel (consulte el medidor rojo como una guía sobre cuántos monstruos se generarán).
Los tres Representar Los mapas son:
- Mansión principal
- Estación de McJannek
- Academia Swiftbroom
Cada mapa tiene niveles específicos de valor y una mayor posibilidad de que ocurran ciertos monstruos. Aquí hay una reducción rápida de lo que puedes esperar a todos. Representar Mapa.
| Mapa | Monstruos | Valores |
|---|---|---|
| Mansión principal | Portavoz Tráfico Túnica Secadora Gnom Ninguno Techo Apex de depredadores Sombra Oculto Extranjero Cocinero |
Enviar a la botella Muñeca amortiguada Televisión Trofeo Pintar Estatua humana |
| Estación de McJannek | Tráfico Secadora Gnom Ninguno Techo Apex de depredadores Cazador Crema Sombra Araña |
Árbol de bonsai Portátil Desplazamiento amarillo Echador de llama Motosiería Tanque de propano Contenedor peligroso |
| Academia Swiftbroom | Portavoz Arco Túnica Ninguno Techo Apex de depredadores Payaso Cazador Sombra Oculto Extranjero Cocinero |
Libro bloqueado Caja Símbolo de cubo Mineral brillante Poción roja Amor amor Ojo Espada Servidor Pantalla de escoba Personal asistente Estatua de Griffin |
Siempre revise el mapa (usando la pestaña) si se pierde. Esto le dirá dónde está el carro y cualquier punto de extracción activado. También realizará un seguimiento de los objetos de valor que no ha recolectado, pero aparecerá (aparece como puntos amarillos) y dejará un camino en el camión de repo para cuando necesite Exfile.
Mansión principal

Aunque la casa señorial se llama cabeza, esto no significa que esta monstruosa generación esté garantizada cada vez. La mansión consta de muchos corredores estrechos, con patios y varios pisos. Es el mapa más difícil de navegar, especialmente a medida que pasa por los niveles. La mansión agregará rápidamente gotas de muerte a la mezcla, castigando a los olvidados y propensos al pánico.
Los escondites principales están debajo de las camas, dentro de los cajones inferiores (caídas y agaches para encajar), las mesas y corredores de alcoba. Dado que hay varios pisos en este mapa, puede mover el carro libremente entre los pisos sin el riesgo de dañar los objetos de mayor valor.
Estación de McJannek

La estación McJannek consiste predominantemente en grandes habitaciones, conectadas por anchos corredores que a menudo están llenos de botín. Este mapa es más fácil de aprender, pero es un costo, ya que los monstruos a menudo se alejan en el punto de extracción. La estación también tiene la pequeña cantidad de escondites, por lo que es posible que desee pasar la mayor parte del tiempo agachado si va solo. Las áreas abiertas facilitan la detección de monstruos. Esto lo coloca en una situación peligrosa si no ha actualizado la velocidad de resistencia o sprint.
Los únicos lugares reales adecuados para esconderse están detrás de las puertas gigantes, debajo de las mesas o las pequeñas habitaciones laterales donde cerró la puerta detrás de usted. Use puertas gigantes a su beneficio, ya que los monstruos no verificarán activamente si ya están abiertas. Las puertas gigantes no caerán fácilmente a diferencia de las puertas de madera de madera y mansión.
Academia Swiftbroom

La casa principal del payaso, Swiftbroom Academy, está llena de monstruos surrealistas como Alien, Chef, Spear y Predator Apex. Algunas áreas de este mapa están abarcadas en la oscuridad, ya que esta escuela está completamente cortada del mundo exterior. El diseño de la academia es extraño; Algunos puntos de generación se dirigen directamente a una escala de colocación aleatoria y dificulta saber si un monstruo lo espera en el otro lado.
Aquí hay muchos escondites aquí, ya que puede tomar mesas, mostradores y habitaciones laterales pequeñas que generalmente tienen una cama en el interior. Finalmente, puedes esconderte detrás del carrito si te ajustas a un lado. Puede mantenerlo fuera de la línea de visión de una amenaza imponente mientras mueve el carrito al destino deseado.

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