Starfield es un juego ambicioso. Se necesitan los sistemas estándar de Bethesda RPG que hemos llegado a conocer y amar y los encaja a sistemas estelares lejanos y miles de planetas generados por procedimientos. No acaba de fusionarse en el mejor juego del estudio, pero crea las condiciones para una exploración bastante interesante e inmersiva. Salvo las pantallas de carga, de las que hay un montón. Incluido cada vez que salgas de la superficie de un planeta. Hasta ahora.
Gracias a un nuevo mod casi tres años después del lanzamiento del juego, existe una opción para despegar sin problemas a la versión para PC del juego. El mod de 0xBobby se llama "Seamless Planet Takeoffs SFSE (Beta)" de forma muy explicativa para que no haya ningún corte de cámara cuando vaya a la órbita. Tu nave sólo sube por las nubes, sale de la atmósfera y, finalmente, aparece en órbita alrededor del planeta.
"Este mod pretende eliminar la pantalla de carga cuando despega de un planeta y genera su nave por encima del lugar de aterrizaje para una experiencia perfecta", escribe 0xBobby. "El mod está actualmente en fase beta, así que espere errores. La transición perfecta dependerá de la atmósfera y el clima del planeta, estoy trabajando para que la transición sea aún más suave".
Desde el lanzamiento de Starfield, una de las mayores solicitudes de algunos jugadores ha sido la posibilidad de despegar de un planeta y volar sin problemas al espacio sin una pantalla de carga.
Personalmente, nunca me ha molestado mucho, pero para otros ha estado al frente de la lista de... pic.twitter.com/4RrsUigEZ7
— Jay Dook (@JayDook) 20 de julio de 2026
Esto lleva esencialmente Starfield en línea con los sims espaciales como Cielo de nadie que le permiten explorar la galaxia a su gusto sin tener que verse una barra cargada en el fondo de algún arte conceptual. Los despegues sin fisuras están muy bien, pero ¿qué ocurre con los aterrizajes sin costuras? No aguantes la respiración.
"Como mucha gente lo ha preguntado, compartiré aquí mis pensamientos sobre los aterrizajes sin problemas", continuó 0xBobby. "Probablemente nunca pasará, al menos por mi parte. Sí, sé de todos los trucos que podría utilizar, esconder la carga a través de las nubes o las llamas de entrada, etc., pero incluso esto sería mucho más complejo que lo que hacen este mod o los saltos gravitacionales sin fisuras. Además, no me atraen todo, si quiero realmente, si quiero Cielo de nadie-estilo. Quizás lo intento, pero las probabilidades de que ocurra son casi 0".
Los modders no son los únicos que siguen trabajando con nuevas funciones Starfield. Recientemente, Bethesda confirmó que seguirá trabajando en el nuevo contenido de la historia para el juego que se publicará en algún momento de 2027. Mientras, el estudio también continuará añadiendo modificaciones de pago del "Club de creación" al juego para que los jugadores del ordenador y la consola puedan comprobarlos.

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