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El splitgate 2 El parche 1.2 ya está fuera y la nueva actualización ha introducido el modo clasificado, las pieles de dominio de las armas, un nuevo pase de batalla, un nuevo mapa de retiro y mucho más.
Aquí hay una implementación completa de todas las adiciones y cambios en el Splitgate 2 1.2 Actualización de parches.
Nueva lista de reproducción de arena clasificada

La actualización 1.2 ha ingresado a la arena clasificada, que puede desbloquear ganando 100.00 xp A cualquier otra lista de reproducción. Puedes subir al campamento desde el bronce y competir a través de tres modos, para saber, Splitball, Hotzone y Focard.
Puede ganar caridad y una insignia de armas exclusivas, dependiendo del rango más alto que obtenga cada temporada, y los desarrolladores han confirmado que proporcionan modos y ajustes más clasificados en temporadas futuras.
Pieles de dominio de armas
Las armas tienen pieles nuevas y exclusivas que puedes desbloquear después de escalar por completo una pistola. Complete los desafíos de dominio del primer y segundo desbloquea las pieles de carbono y oro.
Desbloquee seis pieles de armas doradas para que una facción desbloquee el más alto nivel de desafíos de dominio, que están ganando pieles proelium, y habrá más desafíos de dominio y pieles exclusivas para futuras temporadas.




Notas completas de Splitgate 2 1.2 Patch
- Nuevo Pase de batalla: Temporada 1 Capítulo 2
- Nuevo mapa de retiro: anomalía de simulación
Batalla real
- Agregó un anuncio de "último hombre de pie", que se reproduce cuando eres el único vivo en tu equipo
- Se ha agregado un nuevo punto de interés al glaciar
- Se agregaron paredes invisibles alrededor de los límites exteriores de cada bioma para evitar volar fuera de los límites
Arena
- Capacidad adicional para volver a unir -a un partido en progreso después de dejarlo o desconectado
- Agregado y ajustado varias paredes del portal para omitir
Equilibrar los cambios
- (Eros) Capacidad de prisa
- Ahora también otorga inmunidad de debuffs, como trucos o desaceleraciones, mientras que la capacidad está activa
- (Meridian) Phasma SMG
- Redujo la velocidad a la que los rasgos crecen 50%
- Redujo el tamaño máximo de disparo en un 20%
- NOTA DEV: Debido a que Phasma no es un arma Hatscan, sus proyectiles crecen a medida que viajan. Estos cambios hacen que sea ligeramente más difícil alcanzar los rasgos a intervalos más largos sin afectar el rendimiento del arma a un rango o daño cercano en general.
Soluciones y mejoras de los errores
- Se corrigió un problema en la arena donde una ronda está empatada como una victoria, a pesar de no contar con el número de rondas obtenidas
- Se corrigió un error visual al petardo que podría hacer que el indicador de la bomba apareciera en las cabezas de varios compañeros de equipo
- Mejora del rendimiento y la reducción de la pasta a Battle Royale
- Mejoró la calidad de la iluminación global en Battle Royale
- Mejora del rendimiento e iluminación para todos los objetos dinámicos y distantes, como la colección de artículos, jugadores y pecho en Battle Royale y Onstaurade
- Se solucionó un problema donde podían aparecer artefactos gráficos al cambiar las armas
- Mejoró la calidad visual y el rendimiento de los elementos en la tienda
- Los mapas personalizados ahora son resbaladizos
- Se ha corregido una variedad de cerraduras gráficas
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Publicado: 4 de julio de 2025 04:50 am