Mejor Michonne Perk está construido a la luz del día


Muerte por la X Light x los muertos caminando

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¿Michonne sobrevivirá en el reino de la entidad?

Rick y Michonne Grimes son finalmente Murió a la luz del día, Y vienen con tres beneficios únicos cada uno. Estos dos El caminante muerto Los héroes saben cómo manejar a los monstruos, vivos y no muertos, así que veamos qué podemos hacer con los beneficios que traen, de Michonne.

Michonne en The Waking Dead x Dead para la luz del día
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Las ventajas de Michonne en Dead a la luz del día

Michhonne no tiene su Katana de confianza con ella en el reino de la entidad, pero aún sabe cómo manejar. Es una protección feroz de su equipo, y esto es evidente en sus ventajas.

  • Última posición - Esta ventaja se activa después de estar en el terror del asesino sin ser perseguido por 80/70/60 segundos. Cuando esté activo, tome una acción de bóveda apresurada para activar -it. Esto atrapa al asesino durante 3 segundos cuando tienen 2.5 metros. Esto solo se puede usar una vez y, una vez usado, está deshabilitado para el resto de la prueba.
  • Trabajo en equipo: tirar - Cuando ciego o paleta detiene al asesino, esta ventaja se desencadena. Da el estado de resistencia a todos los sobrevivientes lesionados a 24 metros de su disposición durante 8/8/10 segundos. El otro sobreviviente también viene a ver el Aura del Asesino durante 10 segundos.
  • Convicción - Cuando está en un estado moribundo, después de curar a otro sobreviviente para un estado de salud, esta ventaja se activa. Presione el botón de capacidad activa después de alcanzar el progreso de recuperación al menos 25% para recuperarse. Esto inflige el estado roto y ingresa automáticamente al estado moribundo a 20/25/30 segundos.

Mejor la última construcción de stand

Con la última posición de Perk, es posible que desee usar otras ventajas para convertirlo en una incomodidad absoluta para el asesino. Perk requiere que estés en el radio del terror del asesino para cargarlo, por lo que una ventaja como el hierro, la evasión rápida y tranquila o urbana sería beneficioso allí. Esta ventaja también funcionaría bien con la otra ventaja de Michonne, el trabajo en equipo: lanzamiento, especialmente durante el colapso del juego final si el asesino no tiene muerte.

Alegría Descripción
Última posición Realice una vuelta apresurada para aturdir al asesino durante 3 segundos.
Huelga decisiva Esta ventaja se activa después de ser deshabilitado y desactivado si realiza una acción obvia como reparación o curación. Haga un control de habilidad difícil después de ser recolectado para aturdir al asesino, dejándolo a un lado.
Directo -vos Esto se activa cuando te has escondido en el armario durante 3 segundos. Haga una salida apresurada del armario para aturdir al asesino cuando estén fuera del armario.
Rápido y tranquilo Una acción acordada. Esta ventaja tiene un viaje de 20 segundos.
Alternativas opcionales:
Voluntad
Evasión urbana
El hierro silenciará cualquier ruido y espesor que haga, facilitando los escondidos del asesino mientras está en el radio del terror.
La evasión urbana le permite agrupar, es más rápido, lo que hace que sea más fácil ocultar al asesino mientras está en el radio del terror.

Mejor trabajo en equipo: arrojar la creación

Trabajo en equipo: Dire ayuda a sus sobrevivientes a escapar de un asesino mientras usa sus acciones como apoyo y distracción. Combinar esto con otro elemento para ayudarte a la marcha a ciegas sería el más útil. Hay varias formas de cegar al asesino Murió a la luz del día, Incluyendo linternas, petardos o titulares de fiestas, que no necesitan ninguna ventaja para activar. Las ventajas como Flashbang o Blast Mine también son ventajas útiles. Creemos que el trabajo en equipo: el lanzamiento se puso en el embrague al final del juego, especialmente cuando precipitas para eliminar a todos los sobrevivientes de los titulares.

Alegría Descripción
Trabajo en equipo: tirar Cuando cegas o haces paletas al asesino, los sobrevivientes cercanos obtendrán resistencia, haciéndolas invulnerables hasta 10 segundos.
Ventanas de oportunidad Le permite ver los auros de todas las ventanas y paletas que lo rodean.
Vínculo Te permite ver el aura de los sobrevivientes que te rodean.
Flashbang Después de reparar el generador por un tiempo, puede ingresar a un armario y hacer una granada de flashbang. Luego puedes lanzar frente a un asesino para cegarlos.
Artículo: Llantern Úselo para cegar al asesino en una ventana o paleta, o incluso cuando tome o traiga un sobreviviente.

Mejor creación de convicción

La condena se puede usar varias veces en un ensayo, pero requiere curar otro sobreviviente antes de que se active. Esto significa que una vez que usa la ventaja, debe reiniciar a un sobreviviente para activarlo nuevamente. Dado esto, es posible que desee tomar un kit médico rápido o una ventaja curativa como si lo hiciéramos para asegurarte de que tengas cuidado. Hasta donde sabemos de nuestro tiempo, jugando el PTB, esta ventaja también funciona muy bien con la trama de la jaula de Nicholas, donde te pones en un estado moribundo, te recuperas y terminas por completo. Veremos si esto se hunde cuando el capítulo se lance por completo ... si es así, nos aseguraremos de modificar nuestra creación en consecuencia.

Alegría Descripción
Convicción Después de curar completamente un estado de salud de otro sobreviviente, puede recuperar el estado dental cuando alcanza el progreso del 25% de recuperación. Luego, después de 30 segundos, volverá a caer automáticamente.
Lo haremos Le permite curar rápidamente a otro sobreviviente después de que no se queden fuera.
Trama de giro En lugar de dejar una caída por convicción, use la olla de la olla para menor -VO y cure, usted plenamente después de recuperarse -v.
Rotura Le ayuda a recuperar el estado del almoribundo más rápido.
Opcional:
Tenacidad
Le permite rastrear y recuperar una vez.

Luego vea nuestras construcciones de Rick Grimes Perk y encuentre una que se adapte a sus muertos Luz del día Platystyle.


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