Al lado del nuevo campo, Axion Plains, El primer descendiente Todavía introdujo la mayor batalla de intercepción coloso. Wall Crasher Intercept Battle es un evento de ocho jugadores que puedes participar en tratar de obtener muchas recompensas, incluidos los nuevos módulos de activación.
El choque de la pared aparece cada hora en el momento (a 00 minutos) en las llanuras de AxionY tienes que entrar en la pelea en cinco minutos acercándose a la estructura central del campo. Esto le permite hacer partidos y cargarlo en una instancia con otros siete jugadores.
Aquí está todo lo que necesita saber sobre el bloqueo de la pared El primer descendiente Y cómo superarlo.
Cómo derrotar al muro dolor en el primer descendiente

Aunque es una larga lucha, la incomodidad de la pared no es mecánicamente pesada. La cabeza tiene varias grandes debilidades que son fáciles de apuntar y disparar, incluidos los hombros y los equilibradores de rodilla. Wall Crasker tiene muchos ataques, pero la mayoría son solo una amenaza cuando estás en el suelo.
El único mecánico es con Pilares árabes que crean una zona de daño AOE. Tener un alto daño (por lo que está fuera de ellos) pero Cuando destruyes todos los pilares, tu cabeza está emocionada y hace mayor dañoAsí que usa -su para acelerar tu lucha.
En la lucha de la caída del muro, la misión no falla cuando el recuento de la muerte llega a cero. Todavía puede recuperarse, pero con efectos de resurrección reducidos.
La mejor carga para combatir la pared cae en el primer descenso

A diferencia de otras cabezas, Wall Crasher tiene la misma resistencia a todos los atributos (Pyromaniac, por ejemplo, es débil para refrescar). Esto significa que puede traer cualquier descendiente a la lucha y las armas construidas alrededor de cualquier atributo. Pero todavía quieres traer las mejores opciones de daño porque es el jefe más cerrado del juego.
Él Descender a la lucha de la caída del muro es sereno. Es mucho el carácter más fuerte de cualquier contenido de El primer descendiente—Pring un sereno completamente construido con suficiente HP para maximizar el daño, así como el tiempo de recarga de las habilidades y el costo de las habilidades para mantener la redención, y un viejo caballero construido o la última daga causando daños.
Otros descendientes que aparecen en la lucha de la caída de la pared incluyen Nell, Inees, Sharen e incluso Yujin por más apoyo y curación. Pero mientras tenga algunos serenos, el enfoque del muro caerá extremadamente rápido.
Todas las recompensas de la pared del primer descendiente

Caída baja en la pared Varios elementos del juego final, incluidos los nuevos módulos de gatillo. Los módulos desencadenantes se activan con tipos específicos de habilidades, dependiendo del módulo (como el daño continuo o las habilidades de AOE), para proporcionar beneficios y mejorar aún más su creación.
Aquí están las recompensas que puede obtener de Wall Crasher:
- Módulos de activación: 4-22
- Componentes externos: X4 Ballistic Tracker, Dimension Destroyer x4, Circulación x4
- Núcleos de armas: Una etapa VIII de cada tipo
- Núcleos de componentes externos: Siete etapa X de cada tipo
- Amplificadores básicos: x50
- Oro: 200,000 - 300,000
- Fragmentos de Kuiper: 3.200 - 4,800
También puede trabajar para obtener la medalla de axion: principal Challenger, dependiendo de su contribución a la batalla de intercepción junto con la estabilización general de la infracción dimensional en las llanuras del axion.

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