Nerfs a torturos de arena y primeros jefes de juego, más soluciones de errores


Él Caballero Hollow Silksong El desarrollador ya ha lanzado las primeras notas de parche, lo que lleva a varios errores (sin ninguna intención) y cabezales nerfing.

Caballero Hollow Silksong Los jugadores se han quejado de la alta dificultad del juego y el desarrollador intenta resolverlo, mientras se asegura de que el título no avance a los jugadores. Aquí hay una lista completa de cambios.

Hollow Knight Silksong Notes (9 de septiembre)

Imagen que muestra la cabeza de Hornet en Hollow Knight Silksong.
¡Duele sin insectos! Captura de pantalla Dot Sports

Mientras Caballero Hollow Silksong La actualización aún no se apaga a los servidores públicos, está disponible en el servidor beta para que los jugadores puedan probar estos cambios. Sin embargo, si no desea ingresar a la versión beta, el desarrollador ha dado media semana para cuando el parche debe publicarse en servidores en vivo.

Cambiar

Estos son algunos de los principales cambios en el juego, incluida la dificultad de las cabezas:

  • Los enemigos de tortos de arena causaron demasiado daño en comparación con otros en su juego. Así La producción de daños se ha reducido ligeramente Para hacerlos más justos para enfrentar el primer juego.
  • Similar a los sandcals, los primeros jefes del juego de Moorwing y Splinter Splinter se consideraron excesivamente punibles, por lo que el desarrollador lo ha hecho. ligeramente nerfet su ataque y salud Para facilitarlos.
  • Anteriormente, los jugadores podían obligar a Hornet a un estado de flotación con una llave de salto bajo después de desbloquear el manto Faydown. Este mecánico no deseado ha sido eliminar.

Cambiar la economía

Estos son algunos de los cambios en la economía para preservar sus hermosas perlas de rosario:

  • Los puntos de viaje de juego rápido (campanas y bancos de campana) eran demasiado caros, creando una fuerte barrera de recursos Los costos se han reducido.
  • Para equilibrar la economía, las perlas del rosario de las reliquias, los cilindros del salmo y las entregas de mensajería han sido conducidoshacer que la progresión se sienta más gratificante.

Otras soluciones de errores

Aquí hay algunas otras soluciones de errores:

  • Hornet pudo usar el manto Faydown, y un error lo hizo perder definitivamente después de la secuencia de escape de la losa, dejando a los jugadores atrapados. Ahora hay una solución que garantiza que el manto se restaura correctamente.
  • La vaina de guisantes tenía una caja de colisión demasiado pequeña, lo que hacía que fuera más difícil interactuar. Se ha ajustado y aumentado.
  • No se pudo completar una llamada de línea de búsqueda de juegos tardío llamado operación de infestación debido a condiciones de bloqueo de progresión. La corrección restaura la funcionalidad de búsqueda adecuada.
  • Si a los jugadores se les ocurrió la bestia Bell en una ubicación específica (Bilewater Bellway), no se registrará la bestia de Bell Search. Ahora la búsqueda se puede completar independientemente del lugar donde luchas contra la cabeza.
  • El movimiento de firma de Hornet es un ataque de rebote. En algunos proyectiles enemigos, la física fue clavada, dejando la intervención flotando. Esto ha sido arreglado.
  • Las misiones en el servicio de mensajería, que implica la entrega de artículos, se incorporaron a la ley tres, evitando la progresión o las recompensas. Ahora son completamente accesibles.
  • La unión de artesanía no funcionó correctamente durante las secuencias de memoria, por lo que ahora se ha resuelto.
  • Durante las peleas a los muelles profundos, Hornet podría causar un bloqueo suave durante la lucha contra las cabezas con ajuste. Este error se resuelve ahora.
  • Los molestos fragmentos de seda podrían caer en el mapa o moverse de la arena a la Capilla del Mundador. Ahora permanecen dentro de la zona de batalla programada.
  • Un fallo relacionado con la unión con espejos de las garras que quedaron a Hornet cayeron al revés si dolía la mitad de la animación. Esto ha sido parche.
  • La herramienta de selección de snitch tuvo que recompensar los rosarios y los fragmentos de concha, pero a veces fallaba. Las recompensas ahora caen correctamente.

Todas estas soluciones se aplicarán retroactivamente, lo que significa que los jugadores que previamente habían encontrado errores que bloquean el progreso pueden saltar a la versión beta pública para resolverlos de inmediato. Y este no es el final. Team Cherry ha confirmado que ya se está desarrollando un segundo parche, por lo que si su problema no se muestra aquí, es probable que esté en su radar y su trabajo. También puede informar sus errores y resolver algunos de los otros problemas a través de su sitio web.

Luego puede leer nuestras guías para conocer todos los éxitos y usar cadenas de rosario Caballero Hollow Silksong.


DOT ESPORTS tiene el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra enlaces a nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliación. Obtenga más información sobre nuestra política de afiliación



Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir