Los cazadores están de vuelta en el menú de Destiny 2, con ventajas para Golden Gun, Moebius Quiver y más.


Hunter ha sido la clase más decepcionante para jugar. Destino 2 desde The Edge of Fate, especialmente en contenido de alta gama. Hay algunas configuraciones fuertes, pero palidecen en comparación con lo que pueden hacer los Void Warlocks simplemente lanzando granadas. Sin embargo, eso cambia con los Renegados, ya que los cazadores reciben algunos beneficios importantes.

En la publicación del blog Vista previa del ajuste de habilidades de Renegades del 24 de noviembre, Bungie mostró a muchos fans que vendrán a Destino 2 con el lanzamiento del guerra de las galaxias-Expansión temática el 2 de diciembre. Todas las clases recibirán algo de amor (excepto los titanes que recibirán algunos nerfs en PvE), pero los cambios más impactantes llegarán a los cazadores.

Todos los cambios de cazador en Destiny 2 Renegades

Cazador de sol en Destiny 2
Moebius Quiver ahora es un verdadero súper daño. Captura de pantalla de Dot Esports

El meta DPS de Solar Hunter de The Final Shape está de regreso ya que, junto con las ventajas de Still Hunt, cada Super en su arsenal ahora causa más daño. También vale la pena usar Acrobat's Dodge gracias a su tiempo de reutilización reducido.

Aquí están todos los cambios en las habilidades de Solar Hunter que vienen con los Renegados:

  • Pistola Dorada (Súper): El daño aumentó en un 15 por ciento contra luchadores que no son jefes y en un 26 por ciento contra jefes.
Ahora puedes estar en el pozo:

Cuando se dispara dentro de un Radiance Well, Golden Gun ahora cuenta como Radiant para aumentar el daño, por lo que ya no es necesario salir para disparar.

  • Aluvión de cuchillas (súper): El daño aumentó en un 39% contra los luchadores.
  • Habilidades solares cuerpo a cuerpo: Aumento del daño contra enemigos de la barra roja en un 50 por ciento y un 36 por ciento contra otros enemigos.
  • Esquiva de Acrobat (clase): El tiempo de reutilización ahora coincide con la esquiva del jugador.
  • Apuesta de pólvora (Aspecto): Disparar la granada al aire aumenta su daño en un 50 por ciento y crea submuniciones.

Void Hunter también está recibiendo muchos cambios, y los principales afectan una vez más a los Supers. El objetivo general es hacer de Deadfall la mejor opción para eliminar enemigos y Moebius Quiver para infligir daño.

Aquí están todos los cambios en las habilidades de Void Hunter que llegarán a Renegades:

  • Shadowshot: Deadfall (Súper): Tether ahora se adhiere a los combatientes en caso de impacto directo. Se aumentó el efecto de desventaja del 30 al 35 por ciento, convirtiéndolo en el efecto de desventaja más fuerte del juego.
  • Shadowshot: Moebius Quiver (Súper): Mientras el Super está activo, recibir daño aumenta el daño de los ataques posteriores y las armas de arco de Shadowshot. El disparo final (o dos disparos cuando se usa el Orpheus Rig) causa un daño significativamente mayor, hasta un 227 por ciento. La duración de la súper también se ha aumentado de 10 a 16 segundos (de 16 a 20 cuando se usa Orpheus Rig).
  • Bomba de humo (cuerpo a cuerpo): Se aumentó la vida útil de la bomba de tres a nueve segundos, pero se redujo el tiempo de humo persistente en PvP de cinco a dos segundos. También se han reducido los daños y los efectos de la pantalla.

El resto de los cambios son mejoras moderadas en todas las subclases restantes. Las claves son las ganancias mejoradas de Frost Armor en Stasis y la capacidad de apoyar a tus compañeros de equipo incluso si no están usando Strand.

Aquí están todos los demás cambios clave de Hunter con Renegades:

  • Filo de la Tormenta (súper): La regeneración de energía pasiva aumentó en un 25 por ciento.
  • Golpe de tempestad (aspecto): El daño recibido contra los jugadores se ha reducido en un 16 por ciento.
  • Shatterdive (mirar): Cualquier interrupción otorga acumulaciones completas de armadura de hielo en PvE y dos acumulaciones en PvP.
  • Silencio y Tormenta (súper): El daño contra los combatientes se ha incrementado en un 63 por ciento.
  • Seda de viuda (Aspecto): Mirar fijamente la envoltura de un luchador por un tiempo anula tu habilidad con granadas con un luchador gratuito no ofensivo. Funciona para ti y tus compañeros de equipo, además de sinergia con el rifle trazador exótico The Navigator. Los enredos de grapas creados cerca del suelo ahora se elevan en el aire poco después de su creación.
  • Golpe de seda (súper): Aumento de la regeneración de energía pasiva en un 11 por ciento y la resistencia al daño en un 13 por ciento.
  • Esquiva del tirador (clase): Aumento del radio de recogida de munición de 10 a 15 metros.
  • Esquiva del jugador (clase): Se redujo la ganancia de energía cuerpo a cuerpo del 50% al 35% en PvP.

Todos los cambios de brujo en Destiny 2 Renegades

Arco brujo en Destiny 2
Seguid moviéndoos, magos. Captura de pantalla de Dot Esports

Si bien los brujos recibieron recientemente una mejora en sus habilidades con granadas, habrá algunas mejoras más con los renegados. Podría decirse que el mayor cambio es la capacidad de lanzar Rifts sobre la marcha en lugar de buscarlos.

Aquí están todos los cambios clave de Warlock que vienen con Renegades:

  • Alba (súper): El daño contra los combatientes se ha incrementado en un 20 por ciento y los proyectiles ahora queman objetivos.
  • Nueva deformación (súper): Cargar el ataque principal ahora atrae a los enemigos hacia ti. El daño del ataque primario contra los luchadores se ha incrementado en un 15 %. Dark Blink ahora libera desventaja motores de búsqueda
  • Bomba Nova: Vórtice (Súper): Ahora atrae enemigos repetidamente durante su vida.
  • trance de tormenta (súper): Se aumentó la bonificación de daño máximo sostenido del 50 al 65 por ciento. Aumentó la duración del batido de 10 segundos a 16 segundos.
  • Alcance del caos (súper): El daño contra los combatientes se ha incrementado en un 20 por ciento.
  • Centinela iónico (aspecto): Ya no ciega al usuario.
  • Onda de relámpago (solo aspecto prismático): El daño recibido contra los jugadores se ha reducido en un 16 por ciento.
  • La ira del invierno (súper): El daño de Broken Wave aumentó en un 210% contra objetivos congelados.
  • Pulso de escarcha (clase): Se redujo el radio de congelación del jugador de 7,5 metros a cinco metros. Ahora ralentiza a los jugadores entre cinco y ocho metros.
  • Tormenta de agujas (súper): Ahora da prioridad a jefes, minijefes y campeones.
  • Healing Rift y Empowering Rift (clase): Ahora se pueden lanzar grietas mientras se mueve a la mitad de velocidad. El radio de ruptura aumentó de 3,5 a cinco metros. Mientras estás en Empowering Rift, la recarga cuerpo a cuerpo y granadas aumenta en un 20 por ciento. La efectividad de Healing Rift se reduce en un 10% en PvP.

Todos los cambios de Titán en Destiny 2 Renegades

Titán del Vacío en Destiny 2
De todos modos, los titanes ya son fuertes. Imagen vía Bungie

Los titanes son la única clase afectada por algunos nerfs desagradables en PvE, incluida una revisión de Sentinel Shield Void Super y Howl of the Storm Stasis Aspect. En general, la revisión de Sentinel Shield puede terminar siendo una adición decente a las fases de DPS, pero no está claro si valdría la pena usarla en lugar de Well of Radiance.

Aquí están todos los cambios clave de Titan que vienen con Renegades:

  • Lanzamiento de martillo (cuerpo a cuerpo): El daño por impacto ahora aumenta con el alcance.
  • Escudo centinela (súper): Detrás del escudo, todas las armas ahora se recargan cada 2,5 segundos, otorga un escudo superior, pero la bonificación de daño se reduce del 40 al 25 por ciento. Bloquear ataques extiende la vida de Super y sufre daño por lanzamiento de escudo.
  • Puños de estrago (súper): Los ataques ligeros ahora aumentan el daño del siguiente ataque fuerte.
  • Aullido de tormenta (aspecto): Cuando se usa durante Super, el costo de Super Energy aumenta del cinco al 15 por ciento.
  • Bandera de guerra (aspecto): La bonificación de daño cuerpo a cuerpo contra jugadores ahora aumenta con las acumulaciones en lugar de estar siempre con toda su fuerza. Esto permite a jugadores desarmados cuerpo a cuerpo o de un solo disparo en dos pilas con 200 estadísticas cuerpo a cuerpo o tres pilas con estadísticas base.

Hay algunas mejoras generales para todas las clases, como que Threadlings busque otro objetivo si el objetivo fue derrotado mientras ya estaba en el aire. Bungie también promete más mejoras en las habilidades con la importante actualización de Shadow and Order a finales del próximo año.


Dot Esports cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando realiza compras a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Conozca más sobre nuestra política de afiliados



Source link

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir