“The Shape” (Michael Myers) ya es un Killer jugable en Muerto a la luz del díaasí que cuando vi que el desarrollador Illfonic estaba mostrando Halloween: el juego En PAX East 2026, no pude evitar preguntarme: ¿por qué? Ambos son juegos de terror asimétricos, donde un jugador asume el papel del villano de la película slasher mientras los otros cuatro luchan por sobrevivir contra la amenaza dominada. ¿Realmente necesitamos otro gorefest participativo con el mismo gancho?
Sin embargo, ver a la gente jugarlo me hizo darme cuenta de que no podría haber estado más equivocado. Nunca estuve tan interesado en Muerto a la luz del día – sus gráficos y animación no parecían tan impresionantes, ni siquiera hace una década. Halloween: el juegosin embargo, eleva la experiencia de manera significativa. No es simplemente otro juego de terror asimétrico: es uno que realmente comprende qué hace que Michael Myers sea aterrador y construye todo su diseño en torno a esa idea.
En la noche de Halloween de 1978, Boogeyman regresa a Haddonfield Heights, un tranquilo barrio suburbano en el medio oeste. A pesar de toda la oscuridad y el horror, los entornos son inquietantemente brillantes y coloridos de una manera que parece muy de los años 70. Los modelos de personajes también tienen bordes suavizados que se sienten un poco caricaturescos, en el buen sentido. Halloween: el juego También es mucho más complejo que un simple 1v4. Cada uno de esos cuatro jugadores asume el papel de un “Héroe de Haddonfield” único, pero la ciudad está llena de residentes NPC que necesitan ser escoltados a puntos de escape aleatorios. Por lo tanto, se trata menos de “escapar del asesino” y más de una situación de “gestionar una ciudad sitiada”. Solo eso le da a Myers más víctimas a las que apuntar y convierte cada partido en un caos controlado.
Myers puede concentrarse en sus objetivos con Intención asesina para crear niveles de Acecho, lo que le permite rastrear objetivos y desbloquear más ejecuciones. También tiene acceso a Shape Jump que le permite viajar a través de las sombras a gran velocidad, incluso atravesando algunas superficies sólidas. Eso le permite aparecer repentinamente frente a una víctima mientras esta huye. Sin embargo, esta capacidad está restringida por las fuentes de luz, por lo que cualquier jugador de Myers debería pasar la mayor parte del tiempo apagando luces al principio del partido.
Ver a Myers en acción es profundamente desconcertante (y me hizo permanecer muy lejos de la reunión de cosplay de Michael Myers que batió récords celebrada en PAX East). En el juego, se mueve con el mismo tipo de gracia demoníaca que hizo que el original Víspera de Todos los Santos película tal sensación. Es lento, deliberado y sobrenaturalmente controlado. Myers también es un tipo normal con una máscara blanca, pero la forma en que se mueve (y aparece aleatoriamente en lugares extraños para mirar a las víctimas) infunde miedo. Nunca es una cuestión de si Myers podrá atraparte o no. Es sólo cuestión de cuando mira en tu dirección.
En un momento, mientras deambulaba por la sala de exposiciones de PAX East, me escondí detrás de dos personas que jugaban Víspera de Todos los Santos. Como Myers, un jugador caminó audazmente por el medio de una calle oscura en Haddonfield con un cuchillo. Su ritmo era urgente pero pausado, con repentinos estallidos de intensidad en la forma en que abre una puerta o gira en una esquina.
En la siguiente estación, una mujer jugaba como Héroe de Haddonfield, encogida entre unos arbustos con un rifle en las manos. Ambos vimos al Boogeyman salir de una casa vacía para regresar a las calles. Pasó junto a ella. Ella exhaló. Luego se detuvo… y giró todo su cuerpo para mirarla. Ambos gritamos y ella volvió a gritar cuando me escuchó. Lo siento, señora.
Mientras Muerto a la luz del día también usó algo de captura de movimiento para las animaciones del juego, la calidad general palidece en comparación con lo que Halloween: el juego tiene para ofrecer. Más tarde supe que el nuevo juego incluye mocap del original. Víspera de Todos los Santos el actor Nick Castle y el especialista TJ Storm.
Instantáneamente recordé un divertido video viral que vi una vez en TikTok. Un niño vestido como Mike Myers acecha a través de lo que parece una especie de laberinto hecho de fardos de heno, mientras otros niños gritan y corren a su alrededor. Tropieza con uno, cae y luego rápidamente se mueve para tumbarse en el suelo. Después de una pausa dramática, se sienta muy erguido de esa manera idiosincrásica que sólo Mike Myers puede hacer.
Ese clip se me quedó grabado porque captura lo mejor Víspera de Todos los Santos Las adaptaciones entienden: Michael Myers no da miedo porque sea rápido, da miedo porque nunca rompe su carácter.
Halloween: el juego se lanzará el 8 de septiembre de 2026 para Xbox, PC con Windows y PlayStation.

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