De todos los juegos de plataformas rápidos que están protagonizados por el azul borroso de Sega, el preferido de Takahashi Iizuka es Sonic Adventure 2.
Hay decenas y decenas de juegos de Sonic the Hedgehog, y el principal productor de Sonic Team, Takahashi Iizuka, ha participado en varios durante las últimas tres décadas. Pero hay un juego que cree que fue especialmente memorable y no estoy seguro de que muchos fans de la serie no estarían de acuerdo.
"Tengo un buen recuerdo de todos, pero si tuviera que escoger uno, sería Sonic Adventure 2 del 2001", dice en una entrevista en la revista Famitsu (gracias, Genki!). "Después de terminar el juego anterior, Sonic Adventure, llevé al personal conmigo a San Francisco para trabajar en este juego. Aunque el proyecto anterior era un proyecto de desarrollo a gran escala con Sonic Adventure que acababa de iniciarse a gran escala. 11 personas".
"Solo oír esto puede parecer que era un entorno de desarrollo difícil, pero como éramos un pequeño equipo en una nueva ubicación, recuerdo que todos pudimos trabajar juntos libremente y disfrutar del desarrollo a la vez que nos apoyamos mutuamente tanto profesional como personalmente", añade Iizuka.
El jefe de Sonic Team cree que un buen ambiente de trabajo también contribuyó a la calidad del juego porque: sorpresa, sorpresa - La gente trabaja mejor cuando reciben soporte. Sonic Adventure 2 es ahora una entrada preferida de los fans que incluso ha inspirado algunas cartas de amor de juegos independientes.
La salida en 3D de Sonic fue tan popular, de hecho, incluso proporcionó el marco para la película Sonic the Hedgehog 3, algo que Iizuka estaba "muy encantada" de ver.
Afortunadamente, a diferencia de muchos de los otros mejores juegos de Sonic de todos los tiempos, Sonic Adventure 2 está disponible con bastante facilidad en las consolas PC (Steam) y Xbox Series X|S mediante compatibilidad atrás.
Sobre el tema de los remakes que potencialmente podrían llevar a los queridos juegos a aún más plataformas, Iizuka dijo recientemente que le "encantaría" rehacer de manera mágica todos los juegos de Sonic, pero parece que los remakes tardarían tanto tiempo como desarrollar una entrega completamente nueva.
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