Resident Evil 2 Remake: Soluciones de primera y segunda ejecución del rompecabezas Chess Plug


Resident Evil 2 Remake está lleno de acertijos que te harán reflexionar, y uno de los más complicados es el rompecabezas Chess Plug que encontrarás en la Sala de Monitores.

Este rompecabezas puede resultar frustrante en el mejor de los casos, pero la versión de segunda ejecución (Leon y Claire B) es aún más desconcertante. Tendrás que atravesar las alcantarillas para localizar todos los enchufes de ajedrez electrónicos, y al examinar cada uno de ellos se revelará su nombre, lo que facilitará su colocación.

Una vez que haya reunido los seis enchufes electrónicos de ajedrez (caballo, peón, rey, reina, alfil, torre) y haya regresado a la sala de monitores, siga nuestras soluciones a continuación para resolver el rompecabezas de enchufes de ajedrez.

Solución de primera ejecución del rompecabezas Monitor Room Chess Plug (Leon y Claire A) – RE2 Remake

Captura de pantalla de la solución RE2 Remake Chess Plug Puzzle

Cuando ingreses al área de Chess Plug, encontrarás una pista de rompecabezas en la pared oeste y tres ranuras para enchufes en cada una de las paredes norte y sur. La pista dice lo siguiente:

"Estoy bastante seguro de que la torre y el caballo están en la misma pared y que el alfil y la reina no están uno al lado del otro. La reina y la torre también estaban una frente a la otra".

Captura de pantalla de la solución RE2 Remake Chess Plug Puzzle

Dos de las cajas de enchufes tienen carteles para los enchufes de Peón y Caballo, que le dan la respuesta desde el principio.

en el muro nortese deben insertar los siguientes enchufes de izquierda a derecha:

en el Muro surinserte los siguientes enchufes de izquierda a derecha:

Con todos los enchufes conectados en el orden correcto, la puerta en la pared sur se abrirá, permitiéndote avanzar.

Solución de segunda ejecución del rompecabezas Monitor Room Chess Plug (Leon y Claire B) – RE2 Remake

Captura de pantalla de la solución RE2 Remake Chess Plug Puzzle

Al igual que en la primera carrera, encontrarás una pista en la pared oeste que dice lo siguiente:

"La torre está al lado del caballo, pero no frente a la reina. El rey no está al lado de la reina, sino frente al caballo, justo al final, y el caballo no está donde dice la marca del caso".

Aunque el cartel de Knight sigue ahí, tenemos que ignorarlo. Sin embargo, el cartel del Peón sigue siendo correcto.

en el muro nortese deben insertar los siguientes enchufes de izquierda a derecha:

en el Muro surinserte los siguientes enchufes de izquierda a derecha:

La segunda versión del rompecabezas es un poco más complicada, gracias a que el póster del Caballero es un cebo y un cambio, pero una vez que hayas seguido las instrucciones descritas anteriormente, podrás pasar a la parte del laboratorio del juego.