El creador de Papers, Please, Lucas Pope, dice que ya no revela en qué está trabajando en caso de que sea robado o "sorbido por la IA"


El creador de Papers, Please y Return of the Obra Dinn, Lucas Pope, ha compartido algunos conocimientos sobre su estado actual como desarrollador.

En una entrevista con Mike Rose (cofundador de No More Robots) y Rami Ismail (cofundador de Vlambeer) en su podcast Mike & Rami Are Still Here, Pope explicó que no tenía aspiraciones de formar un equipo de desarrolladores y simplemente se contentaba con "sentarse frente a la computadora, dibujar cosas en el teclado, escribir algunas canciones, armar algún código de programación e intentar crear juegos".

Ismail sugirió que si bien es el tipo de desarrollador que tiene “un pie en el medio, es decir, quiero hacer cosas” y “un pie en el lado comercial de las cosas”, Pope en cambio tiene “el pie primero en el medio” y crea cosas simplemente porque quiere, hasta que uno de sus proyectos llega al punto en que se da cuenta de que probablemente podría lanzarlo como un juego.

Pope respondió que no suele llegar al punto en el que un juego está listo y que, si bien le gusta trabajar en las cosas hasta que están terminadas, normalmente también le gusta compartir en qué está trabajando, pero ya no tiene ganas de hacerlo porque le preocupa que sus ideas sean copiadas antes de terminar.

"No llego al punto en el que se haya hecho tanto", explicó Pope. "Tengo este tipo de maldición que realmente quiero terminar las cosas, en realidad, estoy muy centrado en la producción en el sentido de que quiero que la producción funcione. Quiero que sea eficiente. Quiero que termine. Quiero realmente producir algo al final.

“Pero también me gusta hablar sobre las cosas en las que estoy trabajando, y creo que ahora la situación me parece diferente, que realmente no hablas de cosas cuando estás trabajando en ellas porque no sé que la IA las absorberá o que la gente las copiará o algo así.

"Quiero decir, no es una regla estricta. Es solo que tuve ese tipo de sentimiento acerca de eso, y no me sentí tan cómodo hablando de las cosas en las que estaba trabajando otra vez. Así que espero que ese tipo de ruptura y pueda sentirme cómodo hablando de las cosas en las que estoy trabajando".

Pope también dijo que era más cauteloso a la hora de lanzar un nuevo juego importante ahora porque disfrutó de tal éxito de crítica con Papers, Please y Return of the Obra Dinn que no quiere decepcionar a los jugadores.

"También existe la sensación de que estaba bastante contento con Obra Din y Papers, por favor, y no... ya sabes, tal vez no pueda hacerlo de nuevo, ese tipo de cosas. ¿Realmente quiero salir con una nota alta? ¿Por qué arrastrarme con la siguiente cosa que a la gente no le guste?

"Me siento afortunado con esos dos juegos. Ya sabes, puedo hacer las mismas cosas otra vez. Puedo concentrarme en la narrativa, la jugabilidad, la mecánica y cosas así, pero quién sabe, podría ser un fracaso total. Y realmente no quiero forzar demasiado mi suerte en ese sentido".

El creador de Papers, Please, Lucas Pope, dice que ya no revela en qué está trabajando en caso de que sea robado o
Pope creó Return of the Obra Dinn, que fue diseñado con un estilo artístico monocromático de '1 bit' similar a las primeras computadoras Mac.

Ismail dijo que tenía preocupaciones similares después del lanzamiento de Ridiculous Fishing y Nuclear Throne, los cuales fueron elogiados tanto por la crítica como por los jugadores.

“Recuerdo cuando hicimos Ridiculous Fishing y fue el primer gran cambio de mi vida en el que pensé: 'Oh, vaya, vaya, oye, bien, lo hice bien', dijo Ismail. “Y luego tuvimos que hacer el siguiente y dijimos 'oh no'.

"Y creo que tomó un tiempo antes de que Nuclear Throne realmente comenzara a funcionar, porque ese era nuestro siguiente paso. Y creo que una gran parte de eso se debió a que estábamos atrapados con esta sensación de, 'oh no, lo hicimos bien, ahora las expectativas de la gente son altas'. Creo que en algún momento volvimos a tocar y encontrar la diversión y hacer cosas de nuevo en lugar de preocuparnos".

“Sí, ese soy yo”, respondió Pope. "Simplemente estoy encontrando la diversión aquí. Los últimos seis años, simplemente estoy encontrando la diversión".