El controvertido DLC Blacklisted de MindsEye es un truco publicitario desesperado


Hay algunas formas de hacer frente a un mal lanzamiento de videojuegos. Algunos estudios se dedican a rehabilitar un mal juego en el que todavía creen; otros reducen sus pérdidas y pasan al siguiente proyecto sabiendo lo que no hacer la próxima vez. O, puedes hacer... lo que sea MindsEye el desarrollador Build en Rocket Boy lo hizo.

Después del desastroso lanzamiento de MindsEyeun shooter en tercera persona dirigido por la antigua productora de Grand Theft Auto Leslie Benzies, un típico fracaso convertido en circo a lo largo de nueve meses. En lugar de sufrir una pérdida con gracia, Benzies empezó a difundir teorías de conspiración de que el juego fue saboteado por fuerzas internas y externas. El co-CEO del estudio, Mark Gerhard, llegó incluso a sugerir que parte de la recepción negativa del juego estaba siendo financiada por actores maliciosos.

Un misterio tentador surgió de un fracaso que fue mucho más interesante que MindsEye nunca fue: Quien quería matar MindsEye y por qué?

Build en Rocket Boy prometió ofrecer algunas de estas respuestas a la primera expansión DLC del juego. En la lista negraque está disponible ahora como actualización gratuita. Gerhard se ha pasado el último mes promocionando la nueva misión del tirador como evento imprescindible, afirmando que contendría "evidencias" reales de sabotaje. Incluso dijo que incluiría los nombres de algunas de las personas implicadas en el drama entre bastidores.

La realidad es mucho más mundana que eso. Los comentarios salaces de Gerhard han demostrado ser poco más que una táctica de marketing cínica para una misión miserable que no intenta abordar a ninguno de ellos. MindsEyelos problemas reales. Aparte de añadir algunas referencias mal codificadas a personas reales, lo único que sorprende En la lista negra es lo aburrido.

En En la lista negrajuegas como una nueva superespía llamada Julia Black. Trabaja para una agencia llamada Meridian, que le ha enviado al Redrock inspirado en Las Vegas para asesinar a dos personas detrás de una nueva droga de diseño que se está extendiendo por la ciudad. La misión de espionaje se desarrolla como una misión de Hitman reutilizada, ya que Julia rebota entre varias ubicaciones, recopila información y ejecuta a los malos. A lo largo del camino, descubre que existe una teoría de la conspiración mucho mayor detrás de las escenas que es mayor que las drogas que inducen la euforia. ¿Todavía estás intrigado?

Hagamos una copia de seguridad por un segundo, porque hay cosas extrañas que verá en el primer minuto del DLC. De hecho, espere, volvemos aún más atrás y damos algo de crédito al DLC. Comience con el trailer del DLC, que incluye su propio tema de Bond brillante que es tan cinematográfico como 007 Primera luzEl tema principal cantado por Lana Del Rey. Al menos es una señal de que Build a Rocket Boy está invirtiendo en una alta producción, no espere, hágalo. Es música libre de derechos de autor. Sigue.

Al cargar la misión, encontrará una pantalla que le informa de que no puede guardar en ningún momento En la lista negray perderás todo el progreso cuando salga del juego. Ésta es una opción extraña, pero no un inconveniente total, porque En la lista negra se termina en menos de una hora. Si esto parece poco sustancial para un gran DLC, es porque la intención de Build en Rocket Boy es que lo jugará una y otra vez para obtener una puntuación más alta durante una partida y llegar a la parte superior de las tablas de clasificación. (Nunca está claro en ningún momento que está acumulando puntos hasta que llegue al final y se encuentra con matemáticas inexplicables.)

La verdadera bandera roja se encuentra en la cinematografía de apertura del DLC, en donde una voz en off prepara el escenario. Si no es una voz de IA que lee el guión, entonces el actor que hay detrás merece un Game Award a la mejor actuación. La voz robótica explica que los objetivos del juego tienen previsto reunirse en un hotel en el que "acordarán un acuerdo" para crear una flota de drones de transporte de drogas. Es el primer indicio real de esto MindsEye no se canjeará aquí.

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Y chico, oh chico, seguro que no. A pesar de protagonizar un nuevo personaje con un vago drama parental, En la lista negra es clásico MindsEye (despectivo). La mitad del DLC corto se gasta conduciendo de un sitio a otro mientras su gestor deja la exposición. Cuando se te permite dejar el coche (no puedes salir del vehículo a menos que hayas llegado a tu destino), te queda por participar en una acción furtiva muy ligera y lineal. Snipe un objetivo después de escogerlos de una multitud con un dron, infiltrate en un almacén para encontrar información sobre tu próximo éxito y disfrázate hacia una fiesta como el agente 47. Aquí todo es Hitman 101, pero en escenas breves que apenas tienen tiempo para construirse. MindsEyeEs un rasgo en tercera persona perfectamente manejable.

En la lista negra quiere engañarse porque piensa que es un simulador inmersivo, pero no engaña a nadie. El mundo es totalmente poco reactivo y la historia se desarrolla de manera lineal a pesar de que hay cuatro finales por perseguir. Si entras en un hotel agitando una pistola, los guardias no te harán un ojo. Si chocas contra un coche de policía mientras huyes de la escena de un asesinato, los policías te dejarán solo y continuarán con sus negocios. Nadie cuestiona cuando Julia roba la identidad de un DJ popular y se presenta en el concierto con el que se supone que debe trabajar con su máscara. Durante la escena final climática en la azotea de un hotel, exploté accidentalmente mi cubierta y acabé en un tiroteo con los guardias. Esto parecía impedirme terminar la historia. Tuve que saltar de la azotea y caer en picado hasta mi muerte para reiniciarme. Con placer.

Julia Black se encuentra en una azotea de Mindseye. Imagen: Construye un Rocket Boy mediante Polygon

Pero ¿a quién le importa algo de eso, verdad? No estamos aquí por eso. Todo el atractivo de En la lista negra está viendo cómo uno de los ciclos de relaciones públicas más extraños de la historia de los videojuegos se ha convertido en un extraño choque al juego. Desgraciadamente, Gerhard es un vendedor de mierda. En la lista negra no está lleno de documentos reales que lo demuestren MindsEye fue saboteado. La única pista real que obtenemos hacia el drama de estudio de la vida real es el responsable de Julia que divaga sobre cómo hay un topo en Meridian que robó datos de la empresa. El lenguaje coincide con lo que ha dicho Benzies sobre Build en Rocket Boy, pero no es una idea nueva que demuestre una conspiración.

Como un álbum de Taylor Swift, existen al menos algunas referencias no tan sutilmente codificadas a personas reales. En la misión en la que debe robar la identidad de un DJ, el diálogo llama a una agencia oscura llamada Ritual Network. Éste es también el nombre de una empresa real, que Gerhard sugirió anteriormente que estaba detrás de lo supuesto MindsEye campaña de desprestigio. La misión le hace secuestrar a un molesto influyente enmascarado, que se podría leer como un vistazo al creador de contenido Cyberboi. Gerhard sugirió anteriormente que Ritual Network había pagado a YouTuber para difamar MindsEyeque Cyberboi niega.

Me gusta MindsEye en sí, todo esto es dolorosamente estúpido. En la lista negra es una pequeña pista de discordia que apenas ofrece barras sustanciales; Imagínese si Kendrick Lamar se pasó la totalidad de "Not Like Us" quejándose de los zapatos de Drake. Huele a desesperación, pareciendo que Build a Rocket Boy intenta convertir la polémica en una jugosa historia sensacionalista que venderá copias del juego. (En particular, la actualización gratuita se acompaña de una rebaja de precio para el juego base. ¡Conveniente!)

Julia Black derrota a un enemigo en MindsEye. Imagen: Construye un Rocket Boy mediante Polygon

La situación me parecería más divertida si el estudio no estuviera involucrado en problemas laborales muy reales. Según los informes, el estudio ha despedido a cientos de desarrolladores desde el pasado junio, todo mientras fijaba MindsEyeel fracaso del "espionaje corporativo". Algunos de los miembros del personal restantes del estudio han demandado el estudio, alegando que los jefes de Build en Rocket Boy colocaron software de vigilancia en sus dispositivos. El estudio no está exactamente en condiciones de convertir su situación en una farsa de videojuegos.

La dirección no ha hecho mucho MindsEye mejor, tampoco. Más allá de la mala jugabilidad furtiva, En la lista negra es un lío técnico incluso en PlayStation 5 Pro. Experimenté bajadas frecuentes de la velocidad de fotogramas y congelaciones temporales durante los tiroteos. La actuación de voz de baja calidad del DLC sólo añade la sensación de que esto MindsEye empeorará a medida que Build en Rocket Boy convierte al tirador en un lugar donde monetizar sus disgustos conspiradores. Incluso cubriendo En la lista negra me siento como si estuviera haciendo el trabajo de la empresa por eso haciendo que suene como un placer culpable "tan malo que es bueno" que simplemente debes jugar por ti mismo.

Si quieres o no satisfacer tu curiosidad morbosa depende de ti, pero En la lista negra no vale la pena la atención que pide. Es una misión furtiva sin vida llena de varios huevos de Pascua sobre los que los youtubers pueden hacer vídeos. Lo único que sabotea Build a Rocket Boy en ese momento es su liderazgo.

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