Pete Hines dice que dejó Bethesda después de Xbox porque "es parte de algo que no es genuino"


El ex director editorial de Bethesda, Pete Hines, ha dicho que decidió dejar la empresa porque sentía que el editor de The Elder Scrolls es "parte de algo que no es auténtico ni genuino".

Hines renunció a Bethesda en 2023, después de 24 años en la compañía, poco después del lanzamiento de Starfield, que fue su primer juego desde que Microsoft adquirió su empresa matriz ZeniMax Media en 2021 en un acuerdo de 7.500 millones de dólares.

Hablando en una entrevista franca con Firezide Chat, el ex veterano de Bethesda afirmó que siempre fue su intención dejar la compañía después del envío de Starfield, y sugirió que no estaba satisfecho con la dirección de la compañía después de la adquisición de Microsoft.

“Fue realmente difícil alejarse de [my team] y no poder verlos con regularidad", dijo Hines. "Al mismo tiempo, también llegué al punto en que me di cuenta de que no podía pasar el resto de mi vida haciendo algo que no fuera para mí. Era para todos los demás, que es lo que estaba haciendo.

"Me estaba quedando allí porque este lugar todavía me necesita. Llegué a un punto en el que sí, me necesita, y soy incapaz de hacer lo que creo que se debe hacer para administrar este lugar adecuadamente, para proteger a estas personas, para mantener lo que trabajamos tan duro para crear, que es un desarrollador y editor de videojuegos increíblemente eficiente y bien administrado".

Pete Hines dice que dejó Bethesda después de Xbox porque
Pete Hines dice que cree que Bethesda es “parte de algo que no es auténtico”

Continuó: “Y cuando no pude protegerlo, y vi cómo se estaba dañando, rompiendo y francamente maltratado, abusado, cualquier palabra que quieras usar, dije que no me voy a sentar aquí y ver cómo sucede esto justo en frente de mí.

"Creo que he hecho todo lo que puedo hacer. No es cuando quería que terminara ni como quería que terminara, pero eso no depende realmente de mí. Y en cierto punto, sinceramente, mi salud mental era tan deplorable que simplemente dije que no podía".

Hines dijo que estaba esperando hasta el lanzamiento de Starfield antes de dejar Bethesda, pero los repetidos retrasos significaron que se quedó casi un año más de lo planeado. "Cada vez que Todd retrasaba Starfield, pensaba, joder, estaré aquí otros ocho meses. Y Todd era el único que lo sabía", dijo.

Aunque no ofreció ninguna queja específica, los correos electrónicos publicados como parte de la batalla legal de Microsoft con la FTC por su acuerdo con Activision Blizzard sugirieron que Hines estaba confundido por la decisión de permitir que Call of Duty permaneciera en PlayStation, mientras que supuestamente a Bethesda se le dijo que hiciera sus títulos exclusivos para la consola Xbox.

Hines también testificó ante el tribunal, defendiendo la decisión de Microsoft de hacer exclusivas de las consolas Xbox de Starfield e Indiana Jones (en ese momento).

Pete Hines dice que dejó Bethesda después de Xbox porque
Xbox adquirió Bethesda en 2021.

El exjefe editorial continuó en la entrevista de Firezide: "Esa fue la peor parte. Sí, esa fue la peor jodida parte. Fue unirme a un lugar del que realmente era un fan y a gente allí a la que realmente tenía en alta estima y estima, y ​​luego llegar allí y ver cómo funcionaba realmente".

"Hablar es algo, ¿verdad? Pero estoy muy interesado en cuál es el seguimiento de eso. ¿Te refieres a lo que dices? ¿O simplemente estás diciendo cosas que suenan bien y luego, tan pronto como sales de esta habitación, se olvida por completo? Porque así no es como operamos en Bethesda.

"Y eso no quiere decir que todo lo que dijimos, lo hicimos. Sí, probablemente no nos acercamos a eso, pero esa era absolutamente nuestra intención. Vamos a hacer lo que decimos y diremos lo que hacemos y seremos genuinos y auténticos.

"Y, sinceramente, sigo pensando que Bethesda es simplemente parte de algo que no es auténtico ni genuino. Y eso no debería ser una sorpresa para ustedes".