Morgan Dreiss, un editor en Orlando, tiene un TDAH severo que, según dicen, les exige estar siempre “haciendo al menos tres cosas a la vez”. ¿El resultado? Un tiempo de pantalla promedio diario de 18 horas y 55 minutos.
"Estoy leyendo un libro o jugando un juego prácticamente desde que me despierto hasta que duermo", le dice Dreiss a WIRED. Lo que leen proviene de la aplicación de la biblioteca Libby, por lo que los libros cuentan para la interacción general con la pantalla. Actualmente, Dreiss mantiene desactivada la función de bloqueo automático de su teléfono para poder ejecutar continuamente un juego móvil que paga $35 por cada 110 horas registradas. (Hasta ahora han ganado alrededor de $16).
Durante años, los estudios han arrojado datos preocupantes sobre los posibles efectos negativos del tiempo excesivo frente a una pantalla tanto en la salud física como cognitiva. Las preocupaciones sobre el desarrollo neuronal y la salud mental de los jóvenes pegados a sus teléfonos han dado lugar a importantes batallas legislativas y judiciales; Recientemente, un jurado encontró a Meta y YouTube responsables de diseñar sus plataformas con características adictivas.
Si bien la cuestión de si uno puede ser clínicamente “adicto” a algo como las redes sociales sigue siendo un tema de feroz controversia, parece haber un amplio consenso en esta década de que sería mejor para las personas navegar menos. En el extremo más extremo, existen comunidades virtuales que comparten estrategias para deshacerse de los teléfonos inteligentes y retiros de desintoxicación digital donde ninguna notificación puede encontrarlo.
Sin embargo, hay quienes, como Dreiss, se resisten a la sabiduría común emergente sobre la reducción del tiempo frente a la pantalla. Podrías llamarlos "screenmaxxers". No es que necesariamente tengan algún concepto totalizador de sus hábitos; La periodista Taylor Lorenz probablemente esté en la minoría de screenmaxxers deseosos de poner la pantalla directamente dentro de su cerebro, como confesó recientemente a WIRED. Es sólo que, por varias razones, están en sus dispositivos casi todo el tiempo y no lo ven como un problema alguno.
Parte de la ecuación, por supuesto, es el trabajo. Corina Díaz, de 45 años, que vive en una remota región boscosa de Ontario, Canadá, trabaja en marketing de videojuegos y gestiona personas influyentes para un editor de juegos. "Entonces, mucho tiempo frente a la pantalla", dice.
Díaz conoció a su esposo en línea en 2005 y tuvo un hijo hace tres años; su tiempo frente a la pantalla aumentaba cuando estaba despierta a horas extrañas debido a su recién nacido, dice.
Pero Díaz ha buscado amistades en línea desde la década de 1990, cuando eso significaba aprovechar herramientas como Internet Relay Chat y sistemas de tablones de anuncios. “Siempre he sentido que las pantallas, ya sean del teléfono o de otro tipo, me conectaban con las cosas que me importan”, dice. "En particular, grupos sociales especializados que no tienen una gran visibilidad generalizada". Ahora que vive a dos horas y media de Toronto, la ciudad importante más cercana, su pantalla es “una especie de salvavidas de conexión”, dice.
Daniel Ríos está en una posición similar. Programador informático, vive en el país sudamericano donde creció después de haber vivido durante años en el extranjero. La mayoría de sus amigos se mudaron y no regresaron.
Como resultado, Ríos se mantiene en contacto con la gente a través de Discord, su principal salida social. Al no vivir en una ciudad, no sale mucho y las pantallas llenan sus días, aunque dice que es "difícil cuantificar" exactamente cuántas horas suma todo ello. “Cuando no estoy trabajando en el [desktop] computadora, estoy jugando en la computadora o viendo la televisión", dice. "Si no estoy en la computadora, estoy mirando mi teléfono. Si no estoy haciendo nada de lo anterior y estoy fuera de casa, probablemente todavía esté escuchando algo en mi teléfono”.

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